Después de considerar varias opciones potenciales, el grupo ha seleccionado a Box como nuestra solución de almacenamiento y colaboración en la nube segura. Con LionBox (así se llamará el entorno de Box para Publicis Groupe) transformaremos la colaboración global y permitirá a nuestros empleados trabajar cruzando fronteras, en cualquier momento y en cualquier lugar y de un modo sencillo, eficiente y expansible. ¿Qué puede hacer LionBox por ti?
Te permite compartir con facilidad contenido con tus clientes, proveedores o socios de un modo eficiente y en tan sólo 30 segundos.
Crea un área de trabajo centralizado donde tus equipos pueden colaborar.
Simplifica tu experiencia de gestión de contenido con funciones para crear, editar y comentar en Box.
Mantiene a todo el mundo al día con un seguimiento de revisiones y mostrando un historial de versiones de cada archivo.
Incrementa la visibilidad y el control colateral con sólidos ajustes de seguridad.
Ofrece una experiencia sencilla a través de una interfaz intuitiva.
Ahorra tiempo eliminando la necesidad de utilizar métodos ineficientes para compartir archivos (¡se acabaron los archivos adjuntos en los correos electrónicos!).
Proporciona flexibilidad a través de una productividad móvil desde cualquier lugar.
¿Y ahora qué?
¡Presta atención a un correo electrónico del equipo del proyecto LionBox que debería llegarte durante la semana del 30 de mayo con información detallada sobre cómo acceder a tu nueva cuenta!
Mantente atento para obtener más información del coordinador de la agencia designado sobre cómo se implementará LionBox en toda tu agencia.
Aprovecha nuestros recursos formativos y revisa la carpeta Getting Started (automáticamente en tu cuenta de LionBox cuando inicias sesión) o mira los vídeos tutoriales personalizados para convertirte en un experto en las funciones principales.
Consulta nuestra página de soporte para explorar nuestros ejemplos de uso y funciones más importantes, oportunidades formativas y preguntas frecuentes.
¿Preguntas? Ponte en contacto con tu Administrador de la cuenta o el equipo global de implementación de LionBox escribiendo a lionbox@publicisgroupe.net.
¡Gracias por ayudarnos a asentar las bases de esta transformación global!
El límite de 140 caracteres para redactar tuits en Twitter ahora es más flexible.
El martes la red social de microblogging anunció que las fotos, archivos multimedia y nombres de usuario ya no contarán como caracteres en la redacción de tuits, dejando los 140 caracteres libres para lo que quiera decir el tuitero.
Esta función llegará a la versión Web de Twitter, al app oficial en iOS, Android y Mac, así como a TweetDeck. Twitter dice que esta función se habilitará en próximos meses.
Esto significa que, cuando respondas a un tuit, cuando insertas una imagen, un GIF, video, encuesta o citas un tuit ajeno aún tendrás los 140 caracteres para redactar lo que quieras sin tener que abreviar o acortar palabras.
Twitter también dijo que junto con la flexibilidad en el conteo de caracteres, se agregará la opción de hacer retuit o citar tuits propios. "Para cuando quieras compartir una nueva reflexión o sientas que una buena pasó desapercibida", dijo la red social en el comunicado.
La plataforma social agregó que se eliminará la necesidad de escribir ".@" para responder a una mención y que tus seguidores lo vean. Ahora, cada que uno de tus tuits que comience con él "@" llegará a toda tu audiencia -- como si fuera un retuit.
"Además de los cambios descritos, tenemos planes para ayudarte a obtener más por cada uno de tus tuits. Estamos explorando maneras para facilitar el uso actual de la plataforma y aumentar las posibilidades, todo sin comprometer la velocidad y simplicidad única que hace a Twitter el mejor lugar para comentarios en tiempo real, conversaciones y conexiones", se lee en el comunicado.
En la actualidad Adobe es un gran referente y herramienta en el basto universo del diseño, animación y producción de contenidos de multimedia, donde en los últimos años ha incrementado y consolidado sus aplicaciones como un gran ecosistema y prueba de ello ha sido la gran evolución de sus aplicaciones para los móviles presentando su segundo ecosistema móvil llamado Adobe Spark.
Desde
hace ya algunos años Adobe se vio interesado en incursionar sus productos en
las plataformas móviles, donde con soluciones simples y poco populares si iba
haciendo de un espacio, pero sin romper el molde de lo normal,
Pero
ahora que el tiempo ha pasado nos damos cuenta como Adobe comienza a mover sus
piezas aprovechando el tiempo y experiencia de los usuarios que se han
aventurado a utilizar sus aplicaciones mejorando algunas y quitando otras y en
este caso unificarlas en una pequeña suite llamada Adobe Spark.
Esta
nueva mini suite para web y móviles en especifico iOS, está conformada de Page,
Post y Video, con los cuales emplea diversos elementos del equipo con el
software para crear diversos contenidos visuales ya sea un gráfico, una imagen
o una historia web que mezcle varios elementos o bien videos que empleen audio,
imágenes y animaciones de texto entre otros.
Adobe
Spark Page
Comenzamos
con Spark Page, antes llamado Adobe Slate, el cual como su nombre lo indica
permite crear mini páginas bastantes sencillas en formato de revista pero con
gran carga visual.
Adobe
Spark Post
Spark
Post, antes conocido como Adobe Post, está más enfocado a crear imágenes con
texto sobreexpuesto ya sea para utilizarlo en redes sociales o bien para generar
un mensaje visual atractivo pero muy sencillo, la aplicación cuenta con
diversas tipografías así como la capacidad de emplear imágenes propias o buscar
alguna que este bajo licencia de Creative Commons. Otra ventaja es la
posibilidad de emplear los formatos óptimos de Facebook, Twitter, Instagram y
Pinterest.
Adobe
Spark Video
Para
terminar con esta tercia llega Spark Video, antes era Adobe Voice, el cual
continúa ofreciendo de una manera bastante simple una solución para crear
videos compuestos de diversos elementos como imágenes mezcladas con texto las
cuales se ven animadas a través de transiciones hasta incluir ciertos elementos
como pequeños iconos o incluso permite grabar clips de voz en ese preciso
instante paradar más énfasis al video.
Una
de las ventajas es que además de que estas aplicaciones son compatibles entre
si, también son compatibles con cualquier computadora y es que Adobe Spark
funciona también en web donde se pueden crear y editar cualquiera de los 3
tipos de proyectos
Cabe
recordar que aunque las funciones funcionan bastante bien ya que aprovechan los
elementos de los equipos móviles, su objetivo no es sustituir a los ecosistemas
de mayor peso, sino presentar una solución práctica y sencilla para desarrollar
un gráfico, una mini página web o video informativo que sea sencillo pero que
se vea bien hecho.
Por
ahora las aplicaciones se encuentran de manera gratuita para los dispositivos
de iOS donde el único cobro el cual no es obligatorio es por si desean
aprovechar los servicios de la nube de adobe para poder utilizar y guardar sus
trabajos en línea. Fuente: unocero
Facebook ya permite grabar y emitir vídeos en streaming durante 24 horas seguidas, respondiendo así a una de las principales quejas de los usuarios. La red social apuesta así de lleno por el vídeo plantando cara a Periscope, la aplicación de retransmisión de vídeo en streaming de Twitter.
Y es que si algo tiene claro Mark Zuckerberg es que el vídeo y la VR terminará por acapararlo todo. Pasamos de comunicar con texto a hacerlo con fotos y el próximo paso será hacerlo con vídeos.
Prueba de ello ha sido el de Candace Payne, una estadounidense que se compró una careta del personaje de Star Wars, Chewbacca, y al poco de ser publicado se convirtió en el más visto de la historia de Facebook. ¿Casualidad o estrategia? No lo sabemos, pero lo cierto es que ha llegado justo en el momento en el que la red social da un paso adelante en su apuesta por los vídeos.
¿Qué funciones nuevas ofrece Facebook Live Video?
Hace unos meses la red social estrenó Facebook Live Video que permite a los usuarios hacer streaming en todo el mundo, pero tenía una importante limitación: sólo se podía grabar y emitir 90 minutos. A partir de ahora el límite será de 24 horas aunque eso sí, los vídeos de esta duración no se podrán almacenar en la red como ocurría hasta ahora.
Por supuesto, la esencia de red social se mantiene, por lo que se podrá interactuar con comentarios o dándole a ‘Me gusta’.
Las posibilidades de la nueva función son numerosas y aún desconocidas. De hecho, según el responsable de vídeo de Facebook, Fidji Simo, ‘están a la expectativa de ver cómo utiliza el usuario esta nueva función’. De momento, ya ha sido usado para emitir escenas de grandes paisajes de la naturaleza o el comportamiento de animales, pero queda por ver cómo usan los desarrolladores esta opción en el futuro.
No es la única novedad que plantea Facebook que también ofrece la posibilidad de hacer geogating. ¿Qué es? Sencillo, consiste en etiquetar los vídeos con la localización para que éstos sólo se emitan en la zona en cuestión. Además, puedes limitar el acceso a los usuarios o seleccionar por diferentes filtros para asegurarte que el contenido del vídeo llega a las personas adecuadas.
Si eres aficionado a hacer vídeos seguro que siempre te has preguntado cuál es la parte con más éxito de audiencia, ¿verdad? A partir de ahora podrás saberlo ya que tendrás las estadísticas a mano para comprobarlo.
La tecnología ha avanzado a tal velocidad que ha llegado un momento en el que las compañías no son capaces de, en un solo año, presentar grandes avances en la tecnología y, en la mayoría de las ocasiones, las novedades que se presentan están centradas principalmente en mejorar lo que ya existe y preparar el mercado para que, dentro de unos años, sí se pueda llevar a cabo la presentación de un gran avance en el sector.
A continuación, resumimos las principales novedades presentadas en el Google I/O 2016.
Google Assistant
Google Now da paso a Google Assistant, el asistente por voz de la firma. Assistant pretende una comunicación natural y fluida con nuestros dispositivos (smartphone, televisión, coche, reloj) a los que pedirles prácticamente cualquier cosa: predicciones meteorológicas, sesiones de cine, rutas guiadas en Street View…
Hablamos de búsquedas conversacionales: el software recuerda nuestro primer comando y lo tiene en cuenta para los siguientes. Así, podemos pedir un listado de restaurantes italianos y precisar a continuación que no queremos gastar más de 20 euros por comensal, filtrándose los resultados al instante.
El asistente será compatible con infinidad de aplicaciones y servicios, entre ellos Uber, Spotify, mytaxi, ticketmaster, WhatsApp, HailO, PANDORA…
Google Home
Google profundiza en el campo de la demótica con Google Home, un altavoz inteligente al más puro estilo Amazon Echo.
Home se sincronizará con la mayoría de dispositivos a nuestro alcance, beneficiándose al tiempo del asistente descrito hace unas líneas. Quiere decir esto que podremos mantener verdaderas conversaciones con el gadget, más allá de pedirle que reproduzca tal o cual canción.
El diseño es sobrio, de base esférica y coronado por cuatro indicadores LED. Necesitará estar conectado a una toma de corriente y podrá comunicarse con otros Google Home dispuestos por casa. Finalmente, será compatible con útiles inteligentes como termostatos o bombillas, amén de aplicaciones sobradamente conocidas (como Spotify).
Google Home llegará este otoño a precio por determinar (desconocemos si España se encuentra entre las regiones de lanzamiento). De inicio tan sólo podremos vincular una cuenta de usuario y su API no estará disponible para terceros.
Allo
Hangouts se le queda pequeño a los de Mountain View, así que han ideado una aplicación de mensajería capaz de competir de tú a tú con la todopoderosa WhatsApp. Enviar y recibir mensajes seguirá siendo su cometido principal, aunque con funcionalidades de lo más curioso.
Para empezar, Allo se apunta a la moda de los bots, tan populares en Telegram. También podremos determinar el tamaño de letra, editar fotos al instante, elegir entre respuestas predefinidas acordes al contexto, escribir en modo incógnito y programar el borrado instantáneo de los mensajes.
La características más relevante, sin embargo, es la integración de Google Assistant (junto a Search, Maps, Translator y YouTube). Podremos chatear directamente con el asistente o inmiscuirlo en alguno de nuestros grupos para obtener recomendaciones.
Duo
Duo es el FaceTime de Google, ni más ni menos. La aplicación servirá de complemento a Allo, permitiendo realizar videollamadas a cualquiera de nuestros contactos.
La ‘gracieta’ es que veremos lo que capte la cámara del emisor sin haber contestado la videollamada, algo de lo más útil cuando no resulte conveniente descolgar.
Tanto Duo como Allo requerirán asociarse a nuestro número de teléfono, por lo que no será necesario disponer de una cuenta de Google.
Android N
El meollo de la cuestión: la tercera beta de Android N, el próximo sistema operativo móvil de la compañía. Esta vez nos llega sin nombre, a la espera de que sean los propios usuarios quienes lo elijan (suponemos que relacionado con algún dulce, como es costumbre).
Entre las novedades de Android N Preview 3 destaca la descarga y actualización de aplicaciones en segundo plano, previa instalación automática cada vez que reiniciemos el teléfono. Las actualizaciones de mayor peso seguirán notificándose, pero con la opción de elegir cuándo instalarlas. Y hablando de notificaciones, se nos otorga mayor control sobre su despliegue, bloqueando o destacando ciertas aplicaciones durante un periodo concreto.
Android N incrementará además el número de idiomas nativos, APIs y emoticonos (con versiones femenina de las diferentes profesiones emoji). La pantalla partida y el Picture in Picture en tabletas también llamó la atención del respetable, aunque la compatibilidad nativa con realidad virtual copase todo el protagonismo (la detallamos a continuación).
Android N Preview 3 ya puede descargarse para Nexus 6, Nexus 9, Nexus 5X, Nexus 6P, Nexus Player, Pixel C, General Mobile 4G (Android One) y Sony Xperia Z3 (D6603 y D6653). La versión final estará disponible el próximo otoño.
DayDream
Android N incluye un modo de realidad virtual nativo: bastará insertar nuestro smartphone en un visor para que la interfaz se adapte en consecuencia. Todo se ha diseñado pensando en un manejo vistoso e intuitivo.
Claro, será necesario contar con un teléfono certificado, donde el sistema operativo priorizará aquellos procesos vinculados a la realidad virtual. Sin ir más lejos, terminales como el Nexus 6P reducirán su latencia por debajo de los 20 milisegundos. Desconocemos las especificaciones inherentes a la certificación, aunque se mencionó a fabricantes de renombre como Samsung, HTC, LG, Xiaomi, Huawei, ZTE, ASUS o Alcatel.
Pero el software será tan sólo una de las patas de DayDream, la plataforma de realidad virtual de Google. El visor evoluciona sensiblemente respecto a Cardboard, si bien no se ha presentado más que un bosquejo de su diseño, sin estimación de precio. Llegará el próximo otoño junto a un mando provisto de dos botones, trackpad y sensores por movimiento. La idea es replicar la experiencia del propio Vive Controller, lo que resultará difícil sin estaciones de monitorización.
DayDream Hub es el nombre de la interfaz, repleta de aplicaciones dedicadas el día del lanzamiento. Entre los proveedores mentados: Electronic Arts, Ubisoft, Netflix, HBO, NBA, IMAX… sin olvidar apps propietarias como Google Play Movies, Google Fotos, Google Street View y muy especialmente YouTube, plataforma rediseñada desde cero para garantizar una visualización excepcional (hablemos de video grabado en 360 grados o estándar).
Android Wear 2.0
Google también renueva su sistema operativo para relojes inteligentes. Android Wear 2.0 estará disponible en los últimos meses del año y con él una interfaz completamente rediseñada, donde las notificaciones destacarán más que nunca, se facilitará la navegación por el menú de ajustes y podremos introducir texto mediante un teclado o escribiéndolo manualmente.
Además, como ocurre en el Apple Watch, podremos incorporar información de cualquier aplicación en la pantalla de inicio.
El aspecto más reseñable son las aplicaciones independientes de nuestro teléfono, siendo innecesario llevarlo encima al salir a correr, escuchar música o enviar un mensaje a nuestros contactos.
La beta de Android Wear 2.0 ya puede descargarse para LG Watch Urbane 2 y Huawei Watch.
Suicide Squad ni siquiera se ha estrenado, y uno de sus personajes ya se ha asegurado su propio spin-off. Prepárense para una película con Harley Quinn a la cabeza.
Según The Hollywood Reporter Warner Bros está preparando un nuevo proyecto protagonizado y producido por Margot Robbie, la actriz que interpretará a Harley Quinn en la próxima película de DC a ser estrenada: Suicide Squad. Sin embargo, no se trataría de un filme en solitario de Harley, sino que incluiría a otras heroínas y villanas de DC Comics.
Nombres como los de Batgirl y Birds of Prey parecen estar sobre la mesa. Aparentemente Margot Robbie ha sido una de las principales figuras empujando el proyecto, ya que cuando obtuvo el papel en Suicide Squad, se dedicó a aprender todo lo posible sobre el personaje leyendo las historietas, y terminó enamorada de los personajes femeninos de DC. Ella misma buscó un escritor para ayudar a desarrollar el guión.
Poco más se sabe, excepto que sería escrita por una mujer. Ya era hora de que algo así pasara.
Internet se ha convertido en una herramienta básica para nuestro día a día, la mayoría de los empleos dependen de esta red para mantenerse comunicados, desempeñar tareas a larga distancia; aunque también tiene un uso personal, para redes sociales, hablar con amigos o familiares, ver películas, leer libros, conocer gente, escuchar música y una infinidad de cosas más.
El internet surgió en 1969 cuando se estableció la primera conexión de computadoras de tres universidades de California, llamada Arpanet en ese momento.
Sería hasta 1990 cuando surgiría la World Wide Web o WWW, que justamente utiliza estos medios de conexión para transmitir información de todo tipo.
En 1993 cualquier persona podía tener acceso a la web, ya que se convirtió en dominio público y ahí es cuando comenzó el boom de internet, que llegó junto a las computadoras personales.
Desde 1969 hasta hoy el camino ha sido largo, pero con increíbles resultados, ahora cualquiera con un plan de datos o acceso a WiFi puede navegar por la red incluso desde su teléfono celular.
Aproximadamente 3.2 billones de personas utilizan Internet día a día, por lo que su importancia en las sociedad actual es innegable, permite conocer información al momento, noticias en cualquier parte del mundo, mantenerse comunicados en tiempo real.
Aunque por supuesto que esto ha traído malas prácticas, por lo que la Asociación de Usuarios de Internet y la Internet Society decidieron estipular un Día del Internet para promover el uso del internet de una manera correcta y como una herramienta para el desarrollo de las sociedades.
La primera vez que se celebró este día fue en 2005 y en la Cumbre Mundial de la Sociedad de la Información en Túnez, estipularon los lineamientos de este día.
Es necesario contribuir a que se conozca mejor Internet para que se convierta en un recurso mundial verdaderamente accesible al público. Hacemos un llamamiento para que la AGNU declare el 17 de mayo Día Mundial de la Sociedad de la Información, que se celebrará anualmente y servirá para dar a conocer mejor la importancia que tiene este recurso mundial en las cuestiones que se tratan en la Cumbre, en especial, las posibilidades que puede ofrecer el uso de las TIC a las sociedades y economías, y las diferentes formas de colmar la brecha digital.
Países como México, Perú, Chile, Paraguay, Argentina, España, Colombia, Uruguay, Ecuador, Bolivia y Venezuela, celebran cada 17 de mayo el Día del Internet.
A nivel mundial, tan solo el 43% de la población mundial tiene acceso a Internet, de los cuales es Asia el que cuenta con más usuarios conectados, alrededor de mil 622 millones de personas.
Lo que se busca con este día es crear conciencia entre los usuarios de internet para que acerquen a aquellas personas a esta herramienta, para ofrecer una mejor calidad de vida a aquellos países que aún no cuentan con acceso a internet.
Facebook está nutriendo de manera constante su servicio de video directo y hoy acaba de anunciar la creación de Facebook Live Map, con el cual podrás ver cualquier transmisión en vivo que se esté haciendo alrededor del mundo.
Facebook Live Map es un mapamundi en el que van apareciendo círculos azules de distinto tamaño. Cada círculo es una emisión en directo de alguien que está compartiendo su vida en público. Los más grandes tienen mayor audiencia. Sobrevuelas con el cursor cualquiera de los vídeos y te conectas a la emisión, sin apenas retardo y en todos los idiomas y formatos que puedas imaginar.
Al momento de escribir este post, hay un hombre tatuándose el brazo en una de las Islas Canarias y una mujer haciendo un bizcocho de chocolate en Miami con su hijo de dos años. Es el sueño de todo voyeur. Cuando haces clic, los círculos se unen mediante líneas a otros países y continentes cuando llegan a usuarios de todo el mundo. La aplicación también destaca a un lado los vídeos más populares del momento.
Facebook quiere que esto sea adictivo, pero la verdad es que deja de serlo al cabo de un rato. Eso sí: todavía nos queda mucho más vídeo en directo. En su conferencia de desarrolladores, la compañía anunció una API abierta para que los desarrolladores puedan emitir directamente de sus cámaras o drones.
Tal como lo había anunciado hace un mes, el Ente Nacional de Comunicaciones (Enacom) puso en línea un sitio que permite verificar si un teléfono celular está denunciado como robado o extraviado. El funcionamiento es muy sencillo, y está pensado para evitar que quienes compran un teléfono de segunda mano o fuera del circuito comercial tradicional se queden con un dispositivo robado, (en la Argentina se roban unos 5000 celulares al día) según datos de la Asociación GSM .
Todos los teléfonos tienen un número identificatorio de 15 cifras, llamado IMEI, que es único. No hay dos teléfonos con el mismo IMEI. En la práctica, no obstante, es posible cambiarlo en algunos modelos, como si se le cambiara el número de serie al motor de un auto.
Si un teléfono fue denunciado como robado, las telefónicas locales ingresan el IMEI de ese dispositivo en una lista negra que es compartida por las tres compañías, y que se actualiza una vez al día. Los IMEI que están en esa lista negra serán rechazados por las compañías, y sus respectivos dispositivos no podrán conectarse a la red celular (aunque sí seguirán activas el resto de las funciones).
Esto vale para cualquier teléfono: no importa quién lo vendió (una operadora, o si es libre) o si es nacional o importado. Tampoco es necesario llevar el número de IMEI anotado en algún lado: si teléfono fue robado, alcanza con hacer la denuncia llamando a la operadora, que ya tiene el IMEI (el sistema lo anota en forma automática cuando el usuario se conecta a la red celular). Pero sí es clave hacer efectiva la denuncia, porque es la única manera que tienen las operadoras de sumar ese IMEI a la lista negra.
La idea de este sitio es que antes de adquirir un teléfono usado el comprador contraste, en el sitio Web (http://www.enacom.gob.ar/imei), que el número de IMEI no corresponde a un teléfono denunciado como robado o extraviado.
La herramienta, sin embargo, tiene sus limitaciones: el usuario tiene que tener el teléfono en la mano para ingresar allí el código (*#06#) y ver el IMEI, que luego deberá anotar a mano en el sitio Web. Es clave tener el objeto físico en la mano. Si lo compra online y es una estafa, el vendedor podría darle cualquier otro IMEI habilitado aunque el dispositivo esté denunciado como robado.
El potencial comprador debe verificar también que el IMEI que reporta el teléfono coincida con el que está impreso detrás de la batería -en los equipos que tienen batería removible- o el que tiene la bandeja donde se inserta la SIM.
Aunque la implementación de la lista negra de IMEI y el sitio donde chequearlo es un buen -e importante- primer paso, no es el único, ni el más efectivo: en México, el país que se toma como referencia, el robo de celulares creció un 37 por ciento en 2015, a pesar de tener en funcionamiento un sistema similar al que habilitó hoy el Enacom.
¿Qué otras opciones hay? La más básica es el bloqueo remoto que tienen todos los Android, iPhone, BlackBerry y Windows Phone. Esto impide el uso inicial del equipo, pero no su formateo para una eventual reventa.
Para evitar esto último es que el iPhone, y los Galaxy de Samsung (entre otros) implementan un bloqueo por sistema operativo (también conocido como kill switch), que exige una clave para formatear el teléfono, es decir, para eliminar los datos del usuario anterior; sin ella, el teléfono sólo sólo sirve de pisapapeles. En San Francisco y Londres confirmaron que bajaron los hurtos de celulares por esta medida. De hecho, a mediados del año pasado en California aprobaron una ley obligando a todos los fabricantes de teléfonos a incluir alguna medida de bloqueo remoto en los equipos que ofrecen.
Lenovo anunció que #LenovoTechWorld, la conferencia de tecnología estratégica de la compañía, llega a San Francisco el 9 de junio 2016. La segunda conferencia anual reúne a algunos de los mayores líderes de la industria con el CEO y Presidente de Lenovo, Yang Yuanqing, en su discurso principal, en donde sonarán los temas más prometedores que aparecen en innovación, incluyendo la realidad virtual, los dispositivos inteligente conectados/IoT (internet de las cosas) y aprovechar el poder de la nube para transformar la vida de las personas. Lenovo contará con la compañía de fans, prensa, influencers, medios, analistas y otros invitados de todo el mundo.
Tech World 2016 también tendrá los anuncios de productos importantes; lanzaremos el primer smartphone para consumidor del mundo habilitado para el Proyecto Tango, en asociación con Google. El Proyecto Tango trae la realidad aumentada a tu smartphone, incluyendo juegos, navegación y otras utilidades. Este dispositivo te ofrece una forma completamente nueva de experimentar el mundo, habilitándote a hacer cosas que nunca imaginaste, desde hacer un mapa de tu trayecto dentro de un museo hasta crear un entorno de juegos en 3D y visualizar cómo ubicar una nueva heladera dentro de tu cocina.
Lenovo también anunciará un innovador producto móvil diseñado por Motorola para cambiar drásticamente la manera en que la gente utiliza y piensa acerca de sus dispositivos más personales.
“La innovación es el corazón de todo lo que hacemos,” dijo Yang Yuanqing, Presidente y CEO de Lenovo. “Lenovo ya no es más un compañía solo de PC o de Smartphones. Lenovo tendrá una papel en el desarrollo de los nuevos dispositivos inteligentes, ofreciendo la conectividad inteligente necesaria para posibilidad nuevos servicios y experiencias, y suministrado la infraestructura que hace que el nuevo mundo conectado sea posible. En Tech World 2016, compartiremos nuestra últimas tecnologías, lanzaremos algunos de nuestros productos más importantes y, junto con algunos amigos y asociados, mostraremos nuestra visión del futuro de la tecnología.”
Lenovo también compartirá una mirada sobre algunos de los conceptos de tecnología más interesantes desde nuestros laboratorios en todo el mundo. Estos conceptos representan la creatividad, experimentación e imaginación de cientos de ingenieros, diseñadores y desarrolladores de Lenovo y Motorola, ubicados en los tres continentes.
Slack está de moda. Creada por uno de los fundadores de Flickr, supieron situarse en el centro de un momento clave en la reinvención de las comunicaciones corporativas, el salto de la mensajería instantánea, y el renovado éxito de los bots. Mezclado con una cantidad increíble de integraciones con otros servicios, gifs y emojis... tenían la receta para el éxito. Su aroma al viejo IRC, sirvió para enamorar a los más veteranos.
Pero lo más importante son la cantidad de empresas que dan el salto a la versión de pago. Casi un tercio de las usuarios de Slack están en uno de los métodos de pago que las empresas proveen a sus empleados. Slack es el núcleo de la gestión de muchas, y su gloria no ha pasado desapercibida para los competidores directos (comunicaciones internas) e indirectos (colaboración general).
Uno de sus competidores indirectos es Microsoft. El proveedor de software y servicios a negocios por excelencia se prepara para desvelar la renovación total de SharePoint, su software de colaboración de equipos. La clave, la profunda integración que tiene toda la suite de Microsoft. Pudiendo generar informes y manejar colaboración del equipo entre humanos y algoritmos. Además de instalarlo en los propios servidores de la compañía, también un punto clave. Una de las integraciones clave será con Yammer, el servicio de redes sociales corporativas de Microsoft o potencialmente con Skype/Lync.
Más al sur, en California, Facebook se prepara para lanzar su esperado ‘Facebook for Work’ al público, tras mucho retraso. Esta versión corporativa de Facebook tiene una gran ventaja: todos saben usar Facebook, y disminuye el tiempo de adaptación de los empleados. En Facebook son expertos en mensajería, con las dos principales plataformas mundiales de mensajería instantánea bajo su mando.
Entre los competidores directos, aunque enfocado a un mundo más de desarrollo, tenemos el excelente Gitter. Permite a desarrolladores mantener sus comunicaciones sobre Git, y ofrece conexiones con múltiples servicios. Pero quizá el competidor más directo sea HipChat.
HipChat es un competidor clave, seguramente el más directo. Era el “slack” de muchas empresas antes de comenzar a utilizar Slack. Pero otras están haciendo el camino inverso, por ejemplo, Uber. La mil millonaria startup de transporte tuvo que dejar de usar Slack por problemas de rendimiento. Aparentemente, los miles de empleados de Uber eran incapaces de “mantener el ritmo” en Slack. HipChat es hoy una producto de Atlassian, el gigante australiano del software corporativo que cuenta entre su portfolio con productos populares como BitBucket o JIRA.