viernes, 26 de abril de 2019

Facebook Stories alcanza la marca de los 500 millones de usuarios

En un giro que de seguro es bastante inesperado para muchos, la herramienta de Facebook Stories, de alguna manera, ha sabido callar los comentarios negativos y alcanzar la marca de los 500 millones de usuarios diarios –hito que también había logrado Instagram para hace tres meses–.

La pregunta que todos quieren decir pero que algunos no se atreven es: ¿cómo lo logró? Parece que Facebook Stories se ha unido a la lista de funciones que son odiadas pero amadas al mismo tiempo. Como lo ha confirmado Mark Zuckerberg, las nuevas estadísticas forman parte del primer corte trimestral de la plataforma.

Resultados impresionantes


Jamás se pensó que los resultados de las Historias de Facebook fueran tan impresionantes. Se tenía que decir y se dijo. Sobre todo entendiendo que, tras dos años de su llegada, parecía ser el renegado de la familia, no solo por su aparente poca utilidad sino por el impacto que su “hermano”, Instagram, estaba teniendo.

Pero como ya Zuckerberg nos ha demostrado, nunca se sabe lo que este tenga debajo de su manga. El resultado es tan sorprendente, ya que significa que un tercio de los 1.56 mil millones de usuarios que diariamente usan Facebook están posteando o viendo Stories cada día desde su lanzamiento. Por su parte, Snapchat cuenta con solo 190 millones de usuarios diarios en total.

“Al César lo que es del César”

Sin duda alguna, la estrategia agresiva de Facebook para duplicar el concepto de Stories de la plataforma de Evan Spiegel y hacerlo llegar hasta todas sus plataformas ha dado sus frutos. Sí, pudo haber molestado a muchos que disfrutaban de un Facebook más tradicional, pero en definitiva el objetivo de las redes sociales es el de masificar, no el de estancarse.

Así como lo demostró la Directora de Operaciones de Facebook, Sheryl Sandberg, la compañía no busca solo mantener a la comunidad involucrada sino también generar dinero. ¿Cómo? En una declaración el día de hoy, Sandberg comentó que un total 3 millones de anunciantes han comprado anuncios de Stories dentro de la familia de aplicaciones de Facebook.

Fuente: tekcrispy

¿Qué tener en cuenta al comprar un smartphone para trabajar desde él?

Trabajar desde el smartphone (al menos realizar parte del trabajo) es ya una realidad para millones de personas. En la actualidad hay un sinfín de profesionales que llevan a cabo sus tareas diarias desde el teléfono. Según el último estudio realizado por IDC, en colaboración con Telefónica, en el año 2020, en España, por ejemplo, existirán 14 millones de trabajadores móviles.

Gracias a la inmediatez, consultas y comunicación, el móvil ha superado al PC desde hace tiempo. Así que si estás pensando en adquirir un smartphone para trabajar desde él tienes que tener en cuenta una serie de características como las que a continuación te vamos a mostrar.

Memorias


Tienes que tener en cuenta la memoria RAM (Ramdom Access Memory), que es la que está dedicada al procesamiento de datos, como la ROM (Read Only Memory), que es utilizada para el almacenamiento de datos.

Estos dos tipos de memoria juegan un papel muy importante en la productividad. En lo que a memoria RAM se refiere, 3GB es una cantidad con la que podrás realizar multitarea y que te ofrecerá una gran fluidez.

Para la memoria de almacenamiento, 32GB es lo mínimo que se recomienda para un smartphone para trabajar, eso sí, esta memoria siempre tendrá que estar acompañada de un espacio en la nube y de alguna tarjeta micro-SD externa.

Pantalla


Para visualizar documentos corporativos y presentaciones, los nuevos formatos FullView 18:9 ofrecen una panorámica perfecta y también es un formato perfecto para visualizar tu bandeja de correo electrónico. En cuanto al tamaño de la pantalla, lo más aconsejable es que sea de 5,5 pulgadas como mínimo.
Batería

Hay veces en las que las jornadas de trabajo son interminables, por lo que la batería de tu smartphone para trabajar es una de las principales características a tener en cuenta. Elige un smartphone que tenga un amperaje mínimo de 3.000 mAh, para así asegurarte que te durará todo el día.

Aún así, nunca estará de más que lleves una batería adicional que te podrá sacar de más de un apuro cuando tengas que utilizar tu smartphone y no te quede batería, algo muy común en el día a día.

Procesador


A la hora de elegir tu smartphone para trabajar también hay que tener en cuenta el procesador. Con un chip Quad-Core de 64 bits podrás disfrutar de un rendimiento óptimo, incluso si realizas una multitarea agresiva desde tu dispositivo.

Fuente: merca20

Cinco sitios web que seguro visitaste hace más de 20 años

Mis queridos tecnorucos, hoy nos toca recordar con nostalgia (y un poco de burla) los sitios web que se robaron nuestro tiempo durante finales de los 90 y principios del 2000. Sus diseños eran feos y sus medidas de seguridad nulas, pero cómo nos hacía el día recibir una tarjeta electrónica o encontrar nuevos amigos para chatear.

Burundis.com

En esta plataforma podías encontrar desde tarjetas electrónicas animadas, hasta poemas, cuentos, chistes y una plataforma para ‘chatear’ y ‘ligar’. La página no habrá sido hermosa, pero el éxito de los dichosos Burundis les valió campañas publicitarias, juguetes y hasta un programa de televisión en el que Adal Ramones sufrió un accidente.

Elchat.com

Escribías la dirección, veías la carita amarilla sonrientes, elegías el “cuarto” en el que ibas a platicar con grupo de extraños y ¡listo! Podías pasar toda la tarde charlando, trolleando o hasta fingiendo ser otra persona. En 1999, el sitio aseguraba ser el primer  sistema de chat en español, pero no estamos seguros de tomarle la palabra.

Yahoo / Geocities

Si tenías un sitio en internet, seguramente lo construiste con ayuda de Yahoo, Geocities o Angelfire, los sitios favoritos de los usuarios para publicar letras de canciones, blogs, fanfics y cualquier tema que los hiciera destacar de entre el montón. Además, entre más GIFs brillantes y con movimiento tuviera tu sitio, mejor.

AltaVista

Antes de Google, teníamos este buscador que destacaba por ser práctico, sencillo y por tener las herramientas necesarias para crear tu propia página o encontrar contenido que se adaptara a tus gustos. Se llamaba AltaVista y llegó al mundo en 1995 para hacer el primer índice de la Web.

LatinChat


Si buscas ahorita el término Latin Chat, encontrarás muchas páginas web que aún tratan de colgarse de este éxito noventero. El sitio declaraba con orgullo que era el servicio de chat número uno de habla hispana y, honestamente, es fácil creerle. Aquí podías encontrar personas de todos los países de América Latina.
Fuente: unocero

La semana de estrenos en la que nadie quiere estrenar nada: el impacto de 'Los Vengadores' y 'Juego de Tronos'

En un momento en el que el espectador está inmerso en una industria que bombardea constantemente con el «próximo gran evento cinematográfico que no te puedes perder» parece irónico, casi gratuito, hablar precisamente del «gigantesco tsunami que va a eclipsar las próximas semanas de estrenos en cine y televisión». Pero esta vez no son grandilocuencias, no es parte de la construcción de esa narrativa que busca convencernos de que no podemos perdernos ninguna de estas películas, sino que es un clímax que Disney y Marvel han estado construyendo durante 11 años y 21 películas.


No sólo de un gran fenómeno se va a alimentar este abril de 2019. El destino de las majors ha tenido a bien que estas semanas coincidan dos finales de era, ya que entre el 14 de abril y el 19 de mayo se emiten los últimos 6 episodios de 'Juego de Tronos', el mayor fenómeno televisivo global actual (y probablemente el último, al menos en unos cuantos años). Ahora imaginad la llegada del invierno a Poniente y el desenlace del genocidio de Thanos como dos ballenas nadando y al resto de estrenos y producciones como el brillante banco de arenques que se aparta en masa en cuanto se acercan lo más mínimo.



El fenómeno Endgame



«Me los quitan de las manos en eBay, oiga»


Si queréis saber más sobre los métodos de pesca de los cetáceos en el océano, podéis echar un vistazo a 'Our Planet', el documental de Netflix producido por Silverback Films ('Planet Earth'). Antes de trasladar la metáfora a la realidad de cómo el estreno de algo tan gigantesco culturalmente afecta a la distribución de otros títulos, conviene exponer la magnitud de 'Vengadores: Endgame".

'Vengadores: Infinity War', la primera parte del evento que concluye esta semana, está ya en el cuarto puesto de las películas más taquilleras de la historia (sin ajustar a la inflación, claro) con más de 2 mil millones de dólares globales (2.048.000.000), por debajo de 'Avatar', 'Titanic' y 'Star Wars: The Force Awakens'. En el top 10 encontramos también la primera 'Vengadores', 'Vengadores: La Era de Ultrón' y 'Black Panther' (en los puestos 6, 8 y 9 respectivamente).Además, según los datos que ha proporcionado Disney, en España se han vendido más de 80.000 entradas para 'Endgame' en las primeras 24 horas de preventa que, para entendernos, es casi lo que 'Infinity War' vendió en las cuatro semanas completas de reservas, y dobla las poco más de 40.000 entradas que vendió 'El Despertar de la Fuerza' en el primer día de venta anticipada.

En Estados Unidos el impacto ha sido tan brutal que incluso se colapsaron algunas webs de compra de entradas y 'Endgame' sólo necesitó seis horas para colocarse en el primer puesto de Fandango con la mejor preventa de su historia, por encima de los episodios VII y VIII de 'Star Wars', de 'Rogue One' y de 'Infinity War', que queda ahora en el quinto puesto.


Erik Davis es uno de los directivos de Fandango, una de las plataformas de venta online de entradas más importantes en Norteamérica junto a Atom o el servicio de los cines AMC.

Podríamos mencionar otras locuras casi surrealistas, como los maratones de 59 horas para ver todas las películas del MCU que organiza la cadena de cines AMC o la desorbitada reventa de entradas al estar todo tan agotadísimo como para pedir de 600 a 4000 dólares por un 4 entradas en eBay. Hay varios usuarios vendiendo las suyas a diferentes rangos de precio; independientemente de si de verdad hay gente comprando (¿blanqueando?) o no, es otro síntoma más de la expectación.

Todo lo anterior muestra el fenómeno ciñéndonos únicamente al especto más económico y cuantificable, pero es igualmente importante la exposición mediática alrededor de todo esto, que va desde todo tipo de titulares, entrevistas, presencia en televisiones o medios digitales hasta la cantidad ingente de contenido generado por espectadores y creadores en foros, redes sociales, youtube, blogs y similares donde se analizan detalles, exponiendo teorías o debatiendo sobre cualquier aspecto de lo visto o lo que viene; conversaciones cafeteras o cerveceras sobre cómo se resolverá o quién quedará.

¿Cuán grande será el fenómeno?




'Infinity War' tiene el record de mayor recaudación de fin de semana (257 millones en Norteamérica y 640 millones globales). Teniendo en cuenta que 'Endgame' va a resolver el cliffhanger brutal que planteaba aquella, algunos analistas ven muy probable que la cifra se acerque a los 300 millones domésticos y supere los 800 millones en todo el mundo (todas las cifras están en dólares).

Algunos apuntan a que podría alcanzar los mil millones, sobre todo si tenemos en cuenta que esta vez China estrena en el mismo fin de semana ('Infinity War' se estrenó una semana más tarde, por lo que los impresionantes 190 millones del país asiático no entran en los 640 millones mencionados). Sin embargo, a pesar de todas estas cifras, el billion americano se antoja un dato complicado de alcanzar ya sólo matemáticamente:

La lógica (y la anticipación) nos lleva a suponer que todas las cifras de 'Infinity War' crecerán en 'Endgame', pero las salas siguen siendo finitas y la película dura 3 horas, por lo que los pases también están limitados. Y ya que nos ponemos agorers, por si os lo preguntáis: No, es muy poco probable que 'Endgame' acabe superando a 'Avatar' por dos motivos principales.

Uno, que la película de James Cameron se benefició mucho del alto precio de los pases en 3D, y ya sabemos la casi nula presencia del 3D en salas actualmente. El otro motivo es cómo ha cambiado la dinámica de la industria en los últimos diez años, ya que el tiempo que duran los estrenos en taquilla se ha reducido drásticamente. Avatar aguantó 34 semanas en taquilla mientras que 'Infinity War', por ejemplo, llegó "solo" a las 20 según los datos de Box Office Mojo.

El impacto del fenómeno: el ejemplo del fútbol




No alcanzar a 'Avatar' o no hacer mil millones en su primer fin de semana no va a empequeñecer el fenómeno que ya es 'Endgame', y precisamente el dato de las semanas en taquilla viene al pelo para hablar de cómo un evento así eclipsa todo lo que le rodea.

Echemos un ojo a lo que suele ocurrir alrededor de eventos futbolísticos como el Mundial de Fútbol. La retransmisión de partidos de este deporte, en general, suele ser de lo más visto del año. Si miramos el ranking de las 50 emisiones más vistas de 2018, la friolera de 47 están relacionadas con el fútbol y con unas cifras de espectadores que no consigue alcanzar ni el mayor de los estrenos taquilleros en España.

Para muestra, el cuadro de Barlovento Comunicación sobre estas líneas con las audiencias medias de los Mundiales en España y el ranking con los mejores estrenos de fin de semana en España en 2018. Compara cifras.


Ranking con las películas con mayor número de espectadores en España en los últimos dos años


Los Mundiales de fútbol siempre provocan que haya cambios en fechas de estreno de grandes títulos en España. En 2018, Disney decidió retrasar el estreno de 'Los Increíbles 2', a pesar de su espectacular taquilla en Norteamérica, la friolera de casi dos meses. Ni siquiera el cine familiar quiere competir contra el fútbol; ni siquiera el estado actual de la distribución global, que ya no se permite retrasos de más de una o dos semanas de diferencia, quiere competir contra esa fuerza. 'Jurassic World: el reino caído' se adelantó dos semanas con respecto a EEUU precisamente por evitar caer en fechas del Mundial (y acabó siendo la película más taquillera en España en 2018). Las películas en taquilla durante el mundial apenas llegaban al millón de espectadores en el fin de semana

No es comparable el efecto de los Mundiales y el posible tsunami que suponga 'Endgame' para la taquilla, por una cuestión de "cantidad de contenido", pero sí sirve para ilustrar y comprender por qué es tan patente la llegada de Los Vengadores a la taquilla, junto al estreno de 'Juego de Tronos', cuando echamos un vistazo al resto de estrenos, y es que es evidente cómo el resto de distribuidores de contenido han dado un paso atrás y cedido un espacio por el que sería muy complicado competir.

El erial en el panorama de estrenos




Si echamos un vistazo a los estrenos de abril y mayo, es patente que las distribuidoras han preferido no enfrentar sus títulos más notorios al fenómeno de 'Endgame'. Examinando el número de cines en Norteamérica, por ejemplo (y me refiero siempre a ese territorio y no a Estados Unidos porque las cifras "domésticas" incluyen también los datos de Canadá), todos los estrenos quedan lejos de los 4600 previstos. Encontramos algunas en torno a los 3300 como 'Cementerio de animales', 'Hellboy' o 'La Llorona', pero son estrenos previos al 26 de abril y que además juegan en una liga con pretensiones diferentes.

Lo más cercano que encontramos es el estreno de 'Detective Pikachu' el 10 de mayo, de la que se desconoce su presupuesto pero en la que Warner se ha volcado en su promoción y que ha conseguido una expectación tal que podríamos estar ante, por fin, el primer blockbuster taquillero basado en un video juego. Será interesante ver cómo aguantan una frente a la otra.

Es notable la falta de títulos potentes en abril y mitad de mayo, incluso al margen de ligas presupuestarias, sobre todo teniendo en cuenta el año de estrenos que se ha presentado este 2019, en el que parece que todas las distribuidoras, Disney incluida, han querido soltar sus caballos ganadores. Mirando lo que viene cualquiera diría que en 2020 se va a acabar el mundo o que van a quedar películas grandes por estrenar y, sin embargo, entre el 14 de abril y el 10 de mayo (17 de mayo si no contamos a Pikachu y nos vamos hasta 'Aladdin') la cosa está poco potente en títulos.

El efecto watercooler



El fenómeno de 'Vengadores: Endgame' no se ciñe únicamente a su dominio en taquilla; también va a acaparar la conversación. Ya lo está haciendo. Titulares, merchandising de todo tipo y en toda clase de productos y mucha conversación antes y después que potencialmente puede eclipsar la notoriedad de cualquier otro título con ciertas pretensiones que se estrene durante este período.

El efecto watercooler es un término que utilizaba mucho la prensa especializada para referirse a aquellas series o eventos televisivos que conseguían monopolizar la conversación al día siguiente en la oficina, en torno al típico bidón de agua. Sea con agua, café o cervezas, este concepto se ha ido perdiendo a medida que el espectador se acerca al contenido a su ritmo, sin seguir una pauta programada por la emisión; en el dispositivo que quiere, cuando quiere y como quiere.

Este poder absoluto del espectador, y la asincronía de visionado, ha hecho que eventos como 'Juego de Tronos' o 'Endgame' sean enormemente valiosos, ya que trascienden más allá del éxito efímero que suelen conseguir los estrenos tanto en cine como en televisión.

Observando el ámbito televisivo, el calendario también está bastante seco de estrenos. No es tan notable como en el caso de la taquilla, porque tanto el mercado como el consumo funcionan diferente, pero sí es reseñable la escasez de producciones prominentes de las cadenas durante estas semanas.

Algunos títulos cuya anterior temporada se estrenó por estas fechas, como 'El cuento de la criada' o ' Fear the Walking Dead' se han ido a directas a junio para no competir con 'Juego de Tronos', no sólo por audiencia y conversación sino también de cara a los próximos premios Emmy (que marcan el 31 de mayo como fecha límite para entrar en la convocatoria). Seguramente por este motivo HBO, que sí estrena algún que otro título interesante en mayo, se haya llevado 'Big Little Lies' a junio. Estrenos como 'Good Omens', 'NOS4A2' o la tercera y última temporada de 'Legion' se van directas al verano.

'Juego de tronos' es de las pocas series, por no decir la única, que aguanta durante semanas como fenómeno global simultáneo, con millones de espectadores tras cada episodio e incontables interacciones en redes sociales, reddits, medios, cafeterías o incluso conversaciones de madrugada sacrificada para verlo en directo.

A falta de cuatro episodios para el cierre de 'Juego de Tronos' y justo cuando hoy se estrena 'Endgame', sólo podemos imaginar la envergadura que llegarán a alcanzar estos dos grandes eventos de la cultura pop reciente, cuya cualidad de hito probablemente aguante muchos años en mitad de la vorágine de cambios que está viviendo la industria del entretenimiento.

Fuente: xataka

viernes, 12 de abril de 2019

Samsung presenta los gama media Galaxy A20e, A40 y A80


Samsung presenta la nueva familia Galaxy A y lanza tres nuevos smartphones – A20e, A40 y A80 – que se suman a los A10, A50 y A70, un portfolio con el que crea una oferta capaz de adaptarse a las necesidades de consumo y se prepara para dar juego en un mercado donde la mayor guerra comercial se está dando en este segmento de precio.

"Galaxy A ofrece la última tecnología, innovaciones y características avanzadas, permitiendo que la generación actual pueda hacer todo lo que otros no pueden", explica Celestino García, vicepresidente corporativo de Samsung España. "Este segmento está siendo redefinido por una nueva generación que quiere tener lo mejor de lo que necesita. En Samsung estamos muy contentos de poder cumplir con esta demanda, aportando un abanico de dispositivos que ofrecen la mejor pantalla, la mejor cámara y la mejor batería dentro de su presupuesto. Los nuevos Galaxy A aportan características premium un precio accesible".

Con seis dispositivos, la familia Galaxy A permite elegir el teléfono que se ajusta a distintos presupuestos. Ha sido desarrollada como una respuesta directa al continuo crecimiento del segmento de la gama media en Europa y con dos nuevos dispositivos desarrollados específicamente para esta región: A20e y A40. Ambos tienen un menor tamaño de pantalla refleja la tendencia de los consumidores en Europa, que buscan un dispositivo compacto.

Galaxy A20e



Galaxy A20e cuenta con pantalla Infinity-V de 5,8”. Está equipado con una batería de 3.000 mAh y con tecnología de carga rápida.

Galaxy A40



Galaxy A40 integra una pantalla infinita Infinity-U de 5,9” Full HD+ Super AMOLED. Está equipado con cámaras con tecnología inteligente, como una cámara dual que permite hacer fotos gran angular de hasta 123° y un optimizador de escenas con Inteligencia Artificial. También cuenta con una potente cámara frontal de 25 megapíxeles que puede optimizar las escenas subexpuestas y sobreexpuestas.

Galaxy A80



Pensado para los nativos digitales y con la primera cámara reversible de Samsung, Galaxy A80 ofrece una experiencia novedosa para la cámara trasera y la frontal y una visualización de pantalla completa sin distracciones.

La pantalla New Infinity sAMOLED FHD+ de 6.7” reproduce el contenido con detalles fieles y, combinado con el sonido Dolby Atmos, para una experiencia sonora envolvente.

Galaxy A80 también cuenta con una batería inteligente de 3,700 mAh que aprende la rutina diaria del usuario y los patrones de uso de cada aplicación para optimizar el consumo de energía del teléfono, y la carga ultra rápida de 25W de capacidad, que reduce el tiempo de uso del cargador.

Fuente: elperiodico

Un adiós definitivo a Windows XP: tras 17 años de existencia finalmente deja de tener soporte

El 30 de noviembre de 2006 Microsoft lanzó Windows Vista, el sucesor de Windows XP y primer indicativo de que el fin del soporte para esta versión estaba cerca. Han tenido que pasar 13 años más para que finalmente suceda, la última de las versiones de Windows XP con soporte de Microsoft deja de tenerlo después de 17 años de historia de uno de los sistemas operativos más populares.

Windows Embedded POSReady 2009, la última versión basada en Windows XP con soporte por parte de Microsoft.

El pasado 9 de abril de 2019 fue la fecha límite concedida por Microsoft para dar soporte a Windows XP. Es la versión más longeva de Windows. Microsoft dejó gran parte de este sistema operativo atrás en abril de 2014, cuando las versiones Home y Professional (las más utilizadas) ya no recibirán más actualizaciones vía Windows Update. Sin embargo se extendió el soporte para la versión Embedded POSReady 2009, un Windows basado en XP que era especialmente utilizado en entornos profesionales.


Windows Embedded POSReady 2009 es un sistema operativo basado en Windows XP y fue diseñado específicamente para sistemas embebidos (como su propio nombre indica). Generalmente se utiliza para tareas muy específicas y limitadas con un hardware a la misma altura. Por ejemplo, es popular en cajeros automáticos.

Debido a la dificultad que supone actualizar este tipo de máquinas, Microsoft decidió seguir actualizando el sistema con parches de seguridad hasta este pasado 9 de abril. Se acabó, los usuarios que aún quieran actualizarlo podrán descargar los parches pendientes hasta el próximo julio. A partir de julio no será posible ni tan siquiera descargar los últimos parches con actualizaciones de seguridad.

En el siguiente vídeo un vistazo a Windows Embedded POSReady 2009:



El sistema operativo al que no todos quieren (o pueden) renunciar


Por mucho que Microsoft finalmente haya dejado de actualizar Windows XP o cualquiera de sus versiones, es difícil creer que ha muerto. Estamos hablando de un sistema operativo que fue extremadamente popular en grandes instituciones y organismos públicos. Reino Unido incluso llegó a pagar millones de libras a Microsoft para alargar un año más la vida del sistema operativo, no tuvieron tiempo de actualizarlo en instituciones académicas y similares.

Captura del escritorio de Windows Embedded POSReady 2009.


Más de una década después de que llegasen nuevas versiones Windows XP sigue utilizándose por la dificultad que supone actualizar, el coste de hacerlo o simplemente porque los programas utilizados para determinadas tareas sólo son compatibles con Windows XP. De hecho, hace unas semanas descubrimos que en el mismísimo Congreso de los Diputados se continúa utilizando Windows XP.

Dos años después de su lanzamiento Windows 7 consiguió ser el sistema operativo más utilizado, superando a Windows XP. A Windows 10 le ha costado un poco más, pero el pasado mes de enero se posicionó como el sistema operativo más instalado, por encima de Windows 7. Falta por ver si alguno de ellos consigue batir los 17 años de soporte que ha tenido Windows XP.

Fuente: xataka

Cómo usar chkdsk en Windows para corregir errores en tu disco

Todas las versiones de Windows modernas y las no tan modernas, incluyen sus propias herramientas integradas para comprobar la salud de nuestros discos y corregir errores en ellos: "chkdsk" o herramienta de comprobación de errores.

Si usas Windows 8 o Windows 10, es posible que nunca tengas que hacer uso de esta herramienta por tu cuenta, puesto que en las versiones posteriores a Windows 7, el sistema lo hace por ti, revisando si hay sectores dañados u otros errores durante el mantenimiento automático, y si tienes un disco duro, Windows 10 incluso realiza la desfragmentación por ti.

Ahora, dependiendo de que versión de Windows uses, y de las circunstancias, puede que alguna vez necesitas usar esta herramienta, puede pasar que tu disco presente errores tras apagar incorrectamente el equipo, o por culpa de algún software o datos corruptos.

Cómo comprobar errores en una unidad


Abre el Explorador de Windows y ve hacia la ruta en la que se encuentren tus unidades de almacenamiento, es decir a "Equipo" o "Este equipo". Haz click derecho sobre la unidad que deseas revisar y luego haz click en Propiedades.


En la siguiente ventana, selecciona la pestaña Herramientas y justo en la primera sección, haz click sobre el botón "Comprobar" para que Windows averigüe si hay errores del sistema de archivos en esa unidad. El proceso es el mismo para cualquier unidad, incluso puedes hacerlo con discos externos o pendrives.


Lo siguiente es simplemente esperar que la comprobación termine, dependiendo del tamaño del disco, el espacio que tenga lleno, la velocidad de tu equipo y otros factores, puede tomar de minutos a horas.


De hecho, en Windows 8 y Windows 10, una vez que hagas click, la herramienta de una vez te dirá si ha detectado errores durante sus comprobaciones automáticas, pero puedes iniciar una comprobación manual si así lo deseas.


Si la herramienta detecta algún error en el sistema de archivos, necesitará reiniciar el ordenador o programar un reinicio para poder solucionarlos.

También puedes llevar a cabo este proceso de forma aún más simple ingresando un comando en la terminal o símbolo del sistema, siempre que tengas permisos de administrador:


Por ejemplo, puedes hacerlo abriendo una PowerShell como Administrador y pegando el comando: chkdsk /f C:.

Puedes sustituir "C:" por la letra de la unidad que desees revisar. Para ejecutar chkdsk desde la terminal deberás reiniciar el ordenador en ese momento, o programar la comprobación en el próximo reinicio. Esto incluye los dos pasos en uno, comprueba y corrige los errores de una vez.

Fuente: genbeta

192.168.1.1: la historia de cómo se convirtió en la dirección de entrada a nuestros routers

Una amplísima mayoría de los mortales con conexión a internet en su hogar o su oficina tiene cerca un mismo tipo de dispositivo: un router. También llamado en español enrutador, encaminador o incluso rúter, adaptando a nuestro idioma el sustantivo inglés. Una pieza de hardware que interconecta redes informáticas y encamina los paquetes de datos por las rutas más adecuadas.

Existen multitud de modelos, con muchas funciones añadidas distintas, de infinidad de marcas... Sin embargo, al margen de su utilidad principal y esencial prácticamente todos tienen algo en común: la dirección 192.168.1.1.

Una de las IP más conocidas que puedan existir por la función que desempeñan. Básicamente, ser la puerta de acceso a los routers. La entrada a la configuración —previo paso por una pantalla de inicio de sesión en la mayoría de dispositivos— que nos permite hacer cuantos ajustes deseemos al respecto de la conexión que nos proporciona con solo teclear esa sucesión de números en nuestro navegador.

Por qué 192.168.1.1, la historia



Como todos sabemos, una dirección IP es la matrícula de un dispositivo. Una numeración que identifica de una forma lógica y jerárquica a lo que se denomina una interfaz en red —es decir, un elemento de comunicación y/o conexión— de un equipo informático como pueda ser un ordenador, un teléfono móvil o una tableta que emplea el archiconocido o protocolo IP.

Esto es, el que corresponde al nivel de red del modelo TCP/IP, la descripción de protocolos de red desarrollada en la década de los años setenta, por Vinton Cerf y Robert E. Kahn, y que se estableció en ARPANET, el germen de internet.

192.168.1.1 es una dirección IP reservada para un uso privado y, por tanto, nadie puede utilizarla para mostrar una web pública


En este contexto de matrículas para dispositivos, de numeraciones que identifican a webs, equipos informáticos y otros elementos conectados, los routers son los que asignan las direcciones IP a los diferentes aparatos conectados a ellos. Números que están reservados para un uso privado, para que ninguna otra interfaz en red pueda identificarse con él, para que nadie pueda utilizarlos para una web pública.

Y 192.168.1.1 es una de esas direcciones reservadas. Concretamente, la que tradicionalmente la mayoría de fabricantes han usado para sus routers.

¿Por qué? Porque simplifica las reglas de enrutamiento tal y como se expresan en la configuración de los routers al pertenecer al rango de direcciones reservadas para las redes de menor tamaño. Este es la clase C, el que abarca desde 192.0.0.1 a 192.168.255.255. A él se une la clase A, que va desde 10.0.0.0 a 10.255.255.255, pensada para las redes más grandes; y la clase B, que comprende desde 172.16.0.0 a 172.31.255.255, destinada a redes de un tamaño medio.


El propósito de estos conjuntos de rango reservados por el RFC 1918 era, como explica Dave Whitla en esta respuesta publicada en Quora, "conservar el espacio de direcciones IPv4 en los casos en que los usuarios de la red no tenían necesidad de enrutar paquetes fuera de sus propias organizaciones y, por lo tanto, fueron designadas como no enrutables, de modo que pudieran ser reutilizadas de forma segura en muchos lugares dentro de las paredes de la empresa".

La simplificación que deriva de la utilización de 192.168.1.1 era importante, al menos en 1996, cuando se asentaron estas bases, porque los enrutadores tenían una capacidad relativamente pequeña de memoria. En ese espacio limitado tenían que mantener todas sus tablas y, si un router tenía la misión de conectar muchas redes, agotar la memoria si las reglas de enrutamiento no podían simplificarse de alguna manera era bastante fácil.

La simplificación que deriva de la utilización de 192.168.1.1 era importante, al menos en 1996


Whitla, ingeniero de software especializado en aplicaciones en red con más de dos décadas de experiencia que en el momento en el que todo esto se decidió estudiaba el modelo TCP/IP, explica que la representación binaria en orden de bytes de red de 192.168 es 1100000010101000. La notación decimal punteada, al final, no es más que un método más sencillo de comprender para cualquier que la secuencia de unos y ceros de 32 bits que es una dirección IP.

El responsable de la elección de 192.168, apunta el ingeniero y otras fuentes, habría sido Jon Postel. Un informático estadounidense determinante en el desarrollo del internet original, especialmente en lo concerniente a los estándares y la redacción de los RFC que definieron los estándares, metodologías e innovaciones relacionadas con la red de redes.

Fuente: genbeta

viernes, 5 de abril de 2019

Cómo gestionar las invitaciones a grupos de WhatsApp


WhatsApp es la aplicación de mensajería instantánea más utilizada del mundo y como consecuencia, sus desarrolladores necesitan actualizarla constantemente para satisfacer las necesidades de sus millones de usuarios.

Una de las funciones que esperábamos este 2019, después de ser encontrada por WABetaInfo dentro del programa beta de WhatsApp para iOS, es la que nos permite gestionar quién puede añadirnos a un grupo de WhatsApp. Hasta ahora, solo nos enterábamos cuando alguien nos añadía una vez que estábamos dentro, pero ahora por fin podemos autorizar el ser agregados.

La función está desplegándose ya para todos los usuarios de la aplicación para Android y iOS, pero es posible que aún no la veas activa. Según TheNextWeb, la función está disponible para algunos usuarios desde el 3 de abril e irá llegando a todos durante las próximas semanas.

Para activarla, tendrás que actualizar el app a la última versión (accede a App Store y Google Play y comprueba que ya tienes la actualización disponible). A continuación, abre WhatsApp y accede al menú de Configuración > Cuentas > Privacidad.

Aquí encontrarás una nueva opción llamada Grupos. Dentro de ella selecciona la opción que creas mejor para ti:
  • Nadie: para que nadie pueda agregarte a no ser que te mande una invitación.
  • Mis contactos: solo tus contactos podrán agregarte automáticamente sin invitación.
  • Cualquiera: cualquiera puede agregarte sin invitación, incluso si no le tienes registrado como contacto.
¿Qué otros cambios podrían llegar a WhatsApp próximamente? Según WABetaInfo es posible que muy pronto llegue el modo oscuro y también la posibilidad de proteger nuestros chats mediante huella dactilar en aquellos celulares que cuenten con sensor de huellas.

Fuente: cnet

El modo incógnito de YouTube: manual de uso

Uno de los motivos del éxito de YouTube es que cuando ves un vídeo te recomienda vídeos similares. De ahí que entres a este portal a ver un único clip de unos pocos segundos y acabes viendo vídeos de YouTube durante horas. Este sistema de recomendaciones se basa principalmente en los vídeos que has visto con anterioridad. Es decir, si un día ves un vídeo de gatitos, pronto recibirás recomendaciones para ver más vídeos de gatitos.


Las recomendaciones son útiles para los vídeos que vemos por nuestra cuenta, pero en ocasiones vemos un vídeo porque nos lo han enviado o abrimos un vídeo sin querer con contenido que no es de nuestro agrado. Como consecuencia, en los siguientes días recibiremos recomendaciones de contenido que no nos interesa.

De ahí que en 2018 YouTube lanzase un modo incógnito. Primero apareció en la aplicación de YouTube para Android y en la actualidad también está disponible para iPhone y iPad. Veamos en qué consiste este modo incógnito y para qué nos va ser práctico.


¿Qué es el modo incógnito de YouTube?



Cuando hablamos de modo incógnito a todos nos viene a la mente el navegador web. Esta función lleva años presente en Firefox, Chrome y demás navegadores.

Pues bien. El modo incógnito de YouTube es similar al del navegador. En palabras de YouTube, “cuando utilizas el modo de incógnito, la aplicación YouTube se comporta como si no hubieras iniciado sesión en tu cuenta. Es decir, que tu experiencia en el modo de incógnito no refleja las actividades que hayas realizado con la sesión iniciada, los vídeos que hayas visto, las búsquedas que hayas hecho ni tus suscripciones.”


En definitiva, el modo incógnito sirve para ver vídeos sin que aparezcan reflejados en nuestra cuenta de usuario de YouTube, de manera similar al modo incógnito de Google Chrome.

Cuando desactivemos el modo incógnito de YouTube, “se borran tus historiales de búsquedas y de reproducciones. Además, vuelves a la última cuenta que utilizaste antes de activar el modo de incógnito, y la actividad que hayas realizado de incógnito no se refleja en tu cuenta”.

Más detalles a tener en cuenta. Si queremos dejar un comentario, suscribirnos a un canal o dar a Me gusta en modo incógnito, se nos pedirá que lo desactivemos. Además, si no hacemos nada en YouTube durante 90 minutos, el modo incógnito se desactivará automáticamente.

La idea del modo incógnito es ver uno o más vídeos de YouTube puntualmente sin que ello se vea reflejado en la cuenta de YouTube y sin que tengamos que cerrar sesión y volver a iniciarla.

¿En qué plataformas está disponible?


En el momento de escribir estas líneas, el modo incógnito de YouTube está disponible en sus aplicaciones oficiales de Android, iPhone y iPad. Es decir, en la versión web no verás este modo incógnito.

¿Cómo se activa y desactiva?


Partimos de que hemos iniciado sesión en YouTube. Al pulsar en el icono de nuestra cuenta de YouTube, veremos la opción Activar modo de incógnito. Una vez activado, veremos una barra negra en la parte inferior de la pantalla.

Para desactivar el modo incógnito de YouTube deberemos acudir de nuevo al icono de la cuenta y pulsar en Desactivar modo de incógnito.

¿Qué diferencia hay con el modo restringido?


Ahora ya sabemos lo que es el modo incógnito. Sin embargo, puede que hayas visto también una función llamada modo restringido.

El modo restringido está disponible tanto en YouTube para Android, iPhone y iPad como en su versión web. Desde la versión online, se activa a partir de una cuenta activa, pulsando en el icono de cuenta y luego en Modo restringido. En las versiones móviles se activa desde Ajustes o Ajustes > General y luego en Modo restringido o Filtro de modo restringido.

Su propósito es filtrar el contenido de YouTube para que no muestre determinados vídeos. En concreto, aquellos que sean considerados para adultos. En palabras de YouTube, “tenemos en cuenta muchos elementos (como el título, la descripción, los metadatos, las marcas de la comunidad y las restricciones de edad) para identificar y filtrar el contenido que pueda ser para adultos”.

Fuente: hipertextual

Así puedes encontrar tu celular perdido o robado

Asaltos sobran en cualquier rincón del mundo; más ahora que los teléfonos celulares se han vuelto un bien tan cotizado. "Me robaron el celular" ya es un clásico. Aunque tampoco falta quien simplemente se distrae (a todos nos pasa) y termina dejando el teléfono en algún lugar del tiempo y el espacio.

Obviamente, cuando por alguna razón pierdes tu celular; lo único que quieres es recuperarlo. Y de hecho sí hay algunas formas para rastrearlo. Sea iPhone o Android; no lo dejes ir tan fácil (aunque si fue asalto, mejor ten cuidado).

Si quieres rastrear tu iOS…



Con iOS puedes ayudarte de Buscar mi iPhone. Para ello, tienes dos opciones: usar la app Buscar mi iPhone en algún otro dispositivo iOS o simplemente entrar a la web de iCloud. 

Para encontrar tu celular; tienes que iniciar sesión con tu cuenta de iCloud, la misma que tienes en el dispositivo. Las opciones que tendrás además de ubicar el iPhone (o iPad, Mac y AirPods) es borrarlo todo, bloquearlo y reproducir un sonido.

Nota: no olvides asegurarte de tener la opción Buscar mi iPhone activada en la Configuración de tu celular en caso de cualquier emergencia.

¿Te robaron tu Android? Rastréalo



Si tu celular tiene Android; puedes rastrearlo con ayuda del Android Device Manager. Si alguien se llevó tu teléfono o lo perdiste; entra a la página del Device Manager e inicia sesión con la misma cuenta Google que tenías en tu teléfono.

Ahora podrás rastrear tu celular en tiempo real o ver su última ubicación. Eso sí, es importante que el equipo se conecte a Internet. Aquí mismo podrás también borrar todos los datos de tu celular, es decir, hacer un reinicio de fábrica remoto.

De hecho, en el Device Manager incluso podrás ver cuánta batería tiene en tiempo real. Una cosa más: cuando el dispositivo sea localizado, una notificación aparecerá en él; alertando a quien lo tenga. Ojo con eso.

Fuente: fayerwayer

Ya puedes eliminar objetos de un vídeo en la nueva versión de After Effects

Una de las funciones más destacadas de Photoshop es la posibilidad de eliminar objetos de fotografías. Posteriormente el software se encarga de rellenar el espacio vació analizando los píxeles que lo rodean. Adobe ha anunciado que esta misma característica ahora está disponible en la nueva versión de After Effects. Ya puedes borrar elementos en un vídeo, y los resultados son más que sorprendentes.

Adobe Sensei es la inteligencia artificial encargada de eliminar objetos y rellenar vacíos


Un vídeo está compuesto por muchas imágenes, así que lo más lógico sería pensar que cada fotograma necesita un tratamiento individual para desaparecer el objeto. Lo anterior nos llevaría mucho tiempo, sin embargo, la empresa de California aprovechó su tecnología Adobe Sensei, una inteligencia artificial creada para acelerar procedimientos tediosos al editar contenido gráfico.

De esta manera, la aplicación realiza un seguimiento automático al elemento que se desea eliminar. Lo rastrea en cada imagen, sin importar si está cambiando su tamaño o si la toma lo está mostrando desde otros ángulos. Adobe asegura que incluso es posible desaparecerlo cuando pasa por detrás de otro objeto. En el siguiente vídeo puedes ver el funcionamiento a detalle.

Aunque Adobe Sensei cumple su trabajo la mayoría de las veces, es posible usar Photoshop para crear fotogramas de referencia que guíen a la inteligencia artificial. La compañía señala que, más allá de la producción de vídeo, su tecnología de eliminar objetos y rellenar vacíos puede ser aplicada en experiencias de realidad virtual.

Si ya eres suscriptor de Creative Cloud, puedes comenzar a utilizar la función de relleno desde ahora. Adobe publicó un par de tutoriales en los que explican los pasos a seguir para aprovechar esta característica. Puedes verlos a continuación:



Fuente: hipertextual