viernes, 24 de noviembre de 2023

Cómo convertir cualquier documento PDF a Word sin descargar nada y desde tu Gmail

El proceso no es automático y requiere hacer unos cuantos clics, pero evita tener que pasar por páginas desconocidas


Cualquiera que se ponga frente a un ordenador va a enfrentar alguna vez en su vida con el problema de los formatos y con tener que pasar de PDF a Word. Si bien el problema más actual tiene que ver con archivos de vídeo y sonido, ciertamente el más antiguo está relacionado con los documentos de texto. Y debido a su antigüedad, la respuesta se suele asumir... aunque para muchas personas no es tan evidente como puede parecer.

La archiconversión por excelencia en este apartado implica a los dos formatos más extendidos en escuelas, universidades y oficinas: Word y PDF. La tendencia natural para convertirlos suele ser acudir a webs que realizan el proceso por nosotros, aunque en muchas ocasiones ello implica pasar por anuncios y subir a sitios desconocidos documentos con información de todo tipo.

  • ¿Y si os decimos que hay una forma de saltar de un formato a otro sin necesidad de acudir a estas páginas y gratis? Basta con tener una cuenta de Gmail. A continuación os contamos en forma de lista cómo convertir vuestro documento PDF en un Word convencional. Añadimos una imagen para que se vea más claro.
  • Conversión de PDF a Word: tenemos un documento PDF y queremos convertirlo a World por la razón que sea.
  • Entramos a Google Drive e iniciamos sesión en Gmail en caso de no tener la sesión iniciada de forma predeterminada.
  • Seleccionad Mi Unidad y Subir Archivo. El proceso de subida depende de vuestra conexión y el tamaño del documento.
  • Si no se abre solo, abrid el documento en el propio Google Drive.
  • Haced clic en Abrir con... y seleccionar Documentos de Google.
  • El PDF se abrirá en un documento Word online. Ahora solo queda seleccionar Archivo > Descargar > Microsoft Word (.docx) y elegir la ubicación.


¡Y ya estaría! Ya tenéis vuestro documento PDF convertido a Word. Lo bueno de este proceso es que podéis conservar el documento o borrarlo directamente de vuestro Google Drive para que no se quede guardado, algo realmente útil cuando se trata de información sensible o que sencillamente no queréis que se quede guardada.

Fuente: Vidaextra

Ya puedes publicar post en Instagram para que los vean sólo tus mejores amigos: así se hace

Instagram amplia las vistas de los 'Mejores amigos' y ya se puede subir contenido en forma de post para que sólo lo vean ellos



En septiembre sabíamos de las intenciones de Instagram por ampliar el contenido para 'Mejores amigos', que hasta ahora sólo admitían esta función en las historias. Por aquel entonces era una prueba muy exclusiva en determinados países y sólo para unos pocos usuarios, pero ahora ya se está extendiendo de forma general.

Se trata al final de la posibilidad de limitar quien ve las publicaciones "tradicionales" de Instagram de igual forma que hacemos en los 'Stories', limitando los espectadores a un público determinado. A continuación, te contamos qué pasos has de seguir para ello.

Cómo subir post de Instagram a 'Mejores amigos'


La idea que tiene Instagram es que puedas tener un completo muro de publicaciones, pero que no todas sean vistas por todos tus seguidores e incluso otras cuentas que visiten tu perfil si no es privado. Así, podrás subir nuevos post que únicamente vean las cuentas que tengas añadidas a 'Mejores amigos'.

Lo primero de todo es advertir de que será la misma lista que la de 'Mejores amigos' que tengas configurada para las historias. Esto quiere decir que no podrás tener a alguien que pueda ver tus historias privadas y no las publicaciones o viceversa. Ya sabiendo esto, e independientemente de si tienes ya esa lista creada o no, los pasos son así de sencillos:

  • Abre Instagram y pulsa en el icono '+' de la parte inferior central.
  • Elige qué fotografía deseas compartir y pulsa en 'Siguiente'
  • Si lo deseas, selecciona un filtro de color (o ignóralo) y pulsa otra vez en 'Siguiente'.


  • Añade las opciones que creas convenientes (pie de foto, música, ubicación, etc.) y pulsa en 'Audiencia: Seguidores'.
  • Selecciona 'Mejores amigos' y, si quieres revisar la lista, pulsa sobre ello para añadir o quitar personas.
  • Pulsa en 'Listo' y finalmente en 'Compartir'.

Una vez hagas esto se compartirá esta publicación, pero únicamente será visible por esas cuentas seleccionadas. Cabe decir que esto sirve para nuevas publicaciones, aunque no para las que están ya publicadas, por lo que si no quieres que alguien vea una publicación que ya tenías subida de forma tradicional, no te quedará otra que eliminarla, archivarla o bloquear a esa cuenta.


Así se ven las publicaciones en el feed (izquierda) y en el perfil (derecha), siendo en este último en el que encontramos una insignia de estrella para diferenciarla del resto de publicaciones

Otra duda frecuente que podemos resolver es que estas publicaciones las verán quienes estén en tu lista a cada momento. Por ejemplo, si tu amiga Pepita está en la lista de 'Mejores amigos' al momento de subirla, la verá, pero si luego la quitas de la lista dejará de verla. De igual forma, todas aquellas personas que vayas añadiendo a posteriori verán también las publicaciones que anteriormente subieses.

Si aún no te aparece esta funcionalidad, no te preocupes. Como decíamos en la introducción, se trata de una novedad que se está empezando a desplegar ahora y puede que aún tarde algunos días o semanas en llegar a todo el público. El caso es que pronto será algo general y podrás tanto subir contenido a 'Mejores amigos' como ver el que suban otros que te hayan añadido a ese listado.

Fuente: xakatamovil

Windows ahora es una app que puedes tener en un iPhone, un iPad, un Mac o un PC

Microsoft ha presentado Windows, una nueva aplicación para iOS, iPadOS, macOS, Windows y navegadores web que permite conectarse a sus múltiples servicios desde prácticamente cualquier dispositivo.




Windows no solo es un sistema operativo: ahora también es una app. En el marco de su evento Ignite, Microsoft ha presentado una nueva aplicación para iOS, iPadOS, macOS, Windows y navegadores web que permite conectarse a sus múltiples servicios desde prácticamente cualquier dispositivo.

La app Windows llega para reemplazar a las aplicaciones de Windows 365 y Azure Virtual Desktop, explicaron los de Redmond. Así mismo, brinda acceso a los Servicios de Escritorio Remoto y a Microsoft Dev Box, y permite conectarse a distancia a ordenadores con Windows 10 o Windows 11.

"La app de Windows está diseñada con una pantalla de inicio personalizable para satisfacer tus necesidades únicas de flujo de trabajo. Puedes acceder a Windows a través de múltiples servicios y PC remotas desde un solo lugar, y fijar los favoritos a los que accedes con mayor frecuencia. Y si utilizas varias cuentas, puedes cambiar fácilmente entre ellas con nuestra sencilla función de cambio de cuenta", explica la compañía.

Básicamente, Microsoft pretende que la app de Windows sirva para unificar las distintas vías que hoy existen para acceder a su sistema operativo. Ya sea de forma remota a ordenadores físicos con su software, como a soluciones basadas en la nube por intermedio de Azure. Aunque no deja de ser llamativa la elección del nombre, puesto que se presta para la confusión.

Qué trae de nuevo la app de Windows



Más allá de simplificar el acceso a sus servicios desde múltiples dispositivos, la nueva app de Windows trae otras novedades interesantes. La más importante es, sin dudas, el soporte para múltiples monitores. Además, es compatible con resoluciones de pantalla dinámicas y personalizadas.

Microsoft también menciona que la app de Windows permite el redireccionamiento de dispositivos. Esto significa que es posible acceder a medios de almacenamiento, impresoras, cámaras web o equipos de audio conectados a los equipos a los que se ingresa de forma remota.

Eso sí, por lo pronto la aplicación se encuentra disponible en versión preliminar. Esto significa que no todas sus funciones se encuentran operativas en un 100 %. De hecho, como indicamos al comienzo, la app de Windows se puede instalar en Windows 10 u 11, iOS/iPadOS 16 o superior y macOS 12.0 o superior; sin embargo, todavía no está disponible en Android, ni tampoco se ha especificado si alguna vez lo estará.

Quienes opten por acceder a la app de Windows desde un navegador web, tendrán que hacerlo desde el dominio windows.cloud.microsoft. Vale aclarar que esta opción estará disponible solo en escritorio, puesto que no es compatible con navegadores para dispositivos móviles.

En principio, la aplicación de Windows permite conectarse solamente utilizando cuentas empresariales. No obstante, existen indicios de que pronto se añadirá soporte para acceder con credenciales de consumidores.


¿Un vistazo al futuro de Microsoft?



La app de Windows está dando sus primeros pasos, pero podría ofrecer un vistazo al futuro de Microsoft. Los de Redmond están enfocando buena parte de sus esfuerzos para migrar su sistema operativo insignia a la nube. Una tarea que ya se puso en marcha de la mano de Windows 365, el servicio que permite configurar un PC virtual desde la web y utilizarlo directamente desde el navegador.

La estrategia podría incluso profundizarse de la mano de Windows 12. Existen rumores de que la compañía podría lanzar su próximo SO bajo suscripción, aunque son un tanto contradictorios. Lo que sí sería un hecho es que Microsoft estaría trabajando en una nueva variante de su software para competir directamente con ChromeOS.

Será interesante ver si la nueva app de Windows sirve para tender un puente entre el software local y el futuro plenamente enfocado en la nube. El empuje por un centro de control multidispositivo se presenta como un enfoque interesante, al menos en los papeles.

Fuente: Hipertextual

Amazon Luna, análisis: el juego en la nube de Amazon es puro potencial. Tan solo hace falta explotarlo


Han pasado más de tres años desde que Amazon, poco después que Google con Stadia, anunciase su propio servicio de juego en la nube: Amazon Luna. Tres años después, finalmente, el servicio ha llegado a España para plantarle cara al potentísimo NVIDIA GeForce Now y al popular Xbox Cloud Gaming (Stadia ya es cosa del pasado).

Lo hace con una apuesta bastante fuerte: juegos gratis incluidos en Amazon Prime, un modelo de negocio diferente al de Stadia y más similar a Game Pass y canales, dos, de momento, que permiten ampliar la biblioteca de juegos. Desde Xataka ya hemos tenido ocasión de probar Amazon Luna a fondo y esta ha sido nuestra experiencia.

Un momento, ¿qué es Amazon Luna exactamente?



Amazon Luna es, grosso modo, el Google Stadia de Amazon. Luna permite jugar a diferentes títulos directamente en la nube sin necesidad de un hardware dedicado más allá de un mando. De hecho, ni mando, porque puedes usar el móvil como mando usando la app para smartphones. En ese sentido, podemos usar el mando de Amazon Luna (que se compra por separado a 70 euros) o uno que tengamos por casa, véase un mando de Xbox, uno de PlayStation, etc. Luego hablamos de él. En PC, también vale teclado y ratón.


Ahora bien, Amazon Luna es menos potente que Google Stadia. ¿El motivo? Su resolución y tasa de fotogramas máxima. Amazon Luna permite jugar en FullHD a 60 FPS, una cifra que a estas alturas puede no ser suficiente para todos los usuarios, sobre todo si vamos a jugar en la tele. Si jugamos desde el móvil o desde el portátil, la historia cambia, pero quedémonos con esa idea: lo máximo es FullHD a 60 FPS, siempre y cuando tengamos una conexión de al menos 10 Mbps.

Hablando de plataformas, y antes de pasar a cómo se accede a los videojuegos, hablemos de soporte. Amazon Luna se puede jugar en los Fire TV, en las tablets Fire, en algunos modelos de televisores Samsung y LG, en Chrome en prácticamente cualquier plataforma, en Edge en PC y Mac y en iPhone y iPad a través de una webapp. En Android, por cierto, tampoco hay app dedicada: se juega a través de Google Chrome. Por aquí el listado completo.



Y ahora sí, hablemos de juegos. Amazon Luna nos propone cuatro opciones:

  • Amazon Prime: aquellos suscriptores a Amazon Prime pueden jugar a una selección de títulos rotatorios. De esa forma, cada X tiempo irán cambiando. Ahora mismo, por ejemplo, está disponible 'Fortnite', 'Trackmania', 'Ride 4', 'Encodya' y 'Tiny Lands', entre otros. Es la versión “gratis” (en el sentido de que no requieren un pago adicional más allá de Prime). Asimismo, permite vincular nuestra cuenta de Ubisoft para jugar a los títulos que hayamos comprado en su launcher. Destacar que esta modalidad tiene un período de espera de alrededor de un minuto para entrar en los juegos.
  • Amazon Luna+: es Amazon Luna como tal. Consiste en una suscripción de 9,99 euros al mes que permite acceder a todo el catálogo de Amazon Luna que, todo sea dicho, no es que sea muy abundante. Hay unos 100 títulos, muchos de ellos de carácter familiar, aunque hay cositas potentes como los ‘Yakuza’, ‘Control’, ‘Devil May Cry 5’, ‘Mortal Shell’ o ‘Batman: Arkham Knight’. Se puede acceder a una prueba gratuita de siete días y también se reduce el tiempo de espera mencionado anteriormente.
  • Ubisoft+: no necesita presentación. Por 17,99 euros al mes, podemos acceder al catálogo de juegos de Ubisoft directamente en la nube. Ideal si jugamos a los ‘Far Cry’, ‘Assassin’s Creed’, ‘Rainbow Six’ o ‘Watch Dogs’.
  • Jackbox Games: por 4,99 euros, podemos acceder a una toda la colección de juegos de Jackbox Games, títulos sencillotes enfocados a fiestas, véase ‘Quiplash’, ‘Trivia Muder Party’ y ‘Drawful’.

Por lo demás, hay dos cosas más que merece la pena destacar: Luna Couch y el streaming en Twitch. Sobre este último, es evidente que siendo dos servicios de Amazon, Luna y Twitch se iban a entender entre sí, así que sí, se puede hacer streaming de Amazon Luna directamente a Twitch. Luna Couch, por su parte, permite jugar a juegos cooperativos locales con cualquier persona a través de Internet. Para ello, basta con iniciar una sesión Luna Couch, enviar un código a una persona y que dicha persona se una a la partida. No es necesario que esté suscrito a Amazon Luna.



Lo que más me sorprende es que Amazon haya dejado fuera a sus dos mejores juegos: 'Lost Ark' y 'New World', dos MMORPG que están realmente bien (y mira que ambos pasaron por lo suyo en el lanzamiento) y que, por algún motivo, no están en Amazon Luna, pero sí en GeForce Now. Teniendo en el horno 'Blue Protocol' y 'Throne and Liberty' a.k.a. 'Lineage III', me parece una oportunidad perdida. Veremos cómo cambia la cosa, si es que lo hace, en el futuro.

Hablemos del mando



Visto qué es Amazon Luna, hablemos del mando. Como sucedía con el mando de Stadia, la clave del mando de Amazon Luna es que se conecta directamente a los servidores de Amazon mediante la tecnología Cloud Direct. La idea de esto es que se reduzca la latencia, pero también que no tengamos que andar configurando el mando cada dos por tres en cada dispositivo. Sincronizado una vez, sincronizado todas, como Google Stadia. Además, el proceso es bastante sencillo.

Ahora bien, el mando de Amazon Luna también se puede usar como un mando al uso vía Bluetooth o mediante la conexión USB. Incluso podemos usarlo para jugar en Windows descargando el driver oficial desde Amazon. ¿Es imprescindible? No, ni mucho menos, pero si sois jugadores que van a estar saltando de un dispositivo a otro todo el rato, quizá convenga tenerlo en la mirilla. Otra cosa es que Amazon Luna os convenza lo suficiente para hacer el desembolso de 70 euros (la mitad durante el periodo promocional), pero eso ya depende de cada uno.


En lo que se refiere a la construcción del mando, debo decir que me he llevado una grata sorpresa. Es un mando ligero, bien construido, que se siente robusto y en el que todo está al alcance. No tiene grandes virguerías, más allá de el botón dedicado para gestionar Amazon Luna y el micrófono incorporado y su correspondiente interruptor para apagarlo o encenderlo. Ah, y jack de auriculares, minipunto para el mando. Por lo demás, la configuración de los botones es sobradamente conocida.


Esto es lo bueno del mando: si estamos jugando en un dispositivo y cambiamos a otro, el salto es instantáneo.

Al César lo que es del César, el mando de Luna nos ha gustado mucho. Los botones no clickean en exceso, bastante menos que los de Google Stadia, y los gatillos traseros son suaves y responden bien, así como las palancas. Por ponerle una pega, me habría gustado que los joysticks fueran un poquito más grandes. Me ha recordado mucho al mando de Xbox. Tanto es así que este también funciona con pilas (incluidas), una decisión comprensible (si la batería se agota pues… se cambian las pilas y a funcionar), pero que a estas alturas queda muy “de antaño”. Yo, personalmente, habría preferido un mando con batería recargable.


Así es jugar en Amazon Luna



Desde mi punto de vista, Amazon Luna flaquea en catálogo. Tengo esperanzas en que, poco a poco, vaya creciendo (y que Ubisoft meta, por ejemplo, los juegos de Activision ahora que tiene los derechos, guiño giño, codo codo), pero lo cierto es que los títulos disponibles en el catálogo no son de hornada reciente. La mayoría son juegos con un amplio recorrido comercial que ahora, simplemente, están también en Luna.

No obstante, lo que hay es lo que hay y es lo que hemos podido probar. Para el caso, yo he usado Amazon Luna en mi ordenador de sobremesa conectado vía Ethernet con unos 200 Mbps de bajada y otros tantos de subida, en un HONOR 70 conectado vía WiFi y en un Surface 7 Pro conectado vía WiFi. Todo el gameplay que vais a ver, por motivos de logística, ha sido grabado en el PC de sobremesa y, de paso, con el mando conectado vía WiFi.

Una conexión de al menos 10 Mbps es más que suficiente para jugar a Amazon Luna.

El rendimiento de Amazon Luna es bastante bueno, aunque no llega al nivel de Google Stadia (servicio al que se le pueden achacar muchas cosas, pero no tener un mal rendimiento). La peor experiencia la he tenido, sin lugar a dudas, en 'Fortnite'. El juego no iba del todo fino y no sé si tiene que ver con el propio port (porque es la versión de PC) o con el servicio, porque el resto de juegos han ido perfectamente.

Amazon Luna apenas tiene latencia y si la tiene, es imperceptible. El servicio es muy transparente al usuario y llegas a olvidarte de que estás jugando en la nube, incluso en juegos muy frenéticos como 'Ultrakill', cuyo gameplay (por el que pido perdón en el tramo final) podéis ver en estas líneas. Tiene algún que otro tirón muy puntual, salvo en 'Fortnite', que como podréis ver en el vídeo, ha sido un poco doloroso, pero en líneas generales Amazon Luna cumple. Insisto en que ha podido ser algo puntual o el propio juego, porque en el resto de títulos no he tenido problemas.

Se puede jugar a 'Devil May Cry 5', 'Hot Wheels: Unleashed' y demás juegos con una tasa de fotogramas estable y unos gráficos decentes a los que algunas veces se les ve la costura de la compresión. Se puede ajustar en el propio juego, pero de nada sirve ya que el rendimiento baja notablemente. Amazon Luna quiere que los jugadores entren y jueguen, no que anden trasteando con apartados gráficos como sí permite e invita, por ejemplo, GeForce Now.

Es un servicio bastante robusto, pero pide más potencia a gritos. FullHD es una resolución que ya sabe a poco y, si juegas en un monitor 2K, como es mi caso, vas a notar bastante los píxeles. Tampoco tiene soporte para ultrawide. El 4K fue prometido en 2020 y todavía estamos a la espera. Sin lugar a dudas, eso será lo que marque la diferencia. Si tenéis un monitor FullHD, seguramente esto os de más igual.


El rendimiento en dispositivos portátiles conectados al WiFi también es bueno. El problema es el de siempre: los juegos de PC están diseñados para PC. Leer los textos, ver bien los objetos lejanos… todo eso está pensado para una pantalla grande. Si jugáis en un móvil, la experiencia es bastante buena a nivel de rendimiento, pero notaréis que todo es demasiado pequeño y no es culpa de Luna, es que el juego es de PC.

Lo que sí he notado es el tiempo de carga. Acostumbrados a lo que ofrecen las consolas de última generación o los PCs más actuales, Amazon Luna tarda bastante más en cargar. No es nada drástico, pero cuando pruebas lo bueno, ya es difícil esperar un pelín más de la cuenta a que una pantalla cargue o a que algo se inicie.


Amazon Luna, la opinión de Xataka



Amazon Luna tiene potencial, pero le falta músculo y catálogo. Siendo un servicio que da lo que promete, es decir, juegos en la nube y una interfaz sencilla, peca de tener un catálogo de juegos demasiado antiguo que, probablemente, ya hayamos jugado o que pueden no ser del gusto de todos. Echo en falta algún shooter, más juegos triple A, juegos deportivos… Desgraciadamente, ‘Control’, ‘Alien: Isolation’ y ‘Devil May Cry’ no son suficientes para atraer a la mayoría de jugadores, y menos si no ofreces algo superior en términos de rendimiento y calidad gráfica.

Honestamente, el servicio nos ha parecido muy bueno. Salvo el caso de ‘Fortnite’, que insisto, fue algo puntual, el resto de juegos los hemos podido jugar sin mayor problema a una tasa de fotogramas robusta como un árbol. Al fin y al cabo, el juego en la nube no es algo nuevo y la tecnología está madura, simplemente es cuestión de pulir asperezas. En ese sentido, Amazon Luna no defrauda.


El problema, desde mi punto de vista, es que Amazon Luna cuesta 9,99 euros al mes (más 17,99 euros si quieres acceso a Ubisoft+ más 4,99 euros si quieres los de Jackbox Games) y ofrece un catálogo al que le falta potencia. Cabe esperar que, poco a poco, vaya creciendo (y decreciendo, ya sabemos cómo funciona esto de las licencias), pero de momento, es un servicio que, siendo fantástico, se queda algo lejos de sus competidores como GeForce Now o Xbox Cloud Gaming.

Aunque Amazon Luna tiene potencial, todavía peca de tener un catálogo con poco atractivo.

¿La parte positiva? Probarlo es “gratis”. Si tienes Amazon Prime puedes probar los juegos rotativos y ver qué tal y, si crees que puede ser para ti, tienes la prueba de siete días de Luna+. Es la mejor forma de saber si Amazon Luna te convence o no. A mí, personalmente, me faltan cosas. Me falta 4K, me falta soporte para ultrawide, me falta catálogo… ¿Lo bueno? Que todo eso se puede mejorar con el tiempo y si alguien puede hacerlo es una empresa que facturó 6.400 millones de euros solo en España y solo en 2022.

En conclusión: Amazon Luna es un servicio que rinde muy bien, como era de esperar, y que tiene todo el potencial necesario para ser una alternativa seria para jugar en la nube. Ahora bien, se echa en falta un mejor catálogo y más resolución.

Fuente: Xataka

jueves, 9 de noviembre de 2023

Samsung presenta oficialmente Gauss, su respuesta ante ChatGPT, DALL-E y otras herramientas de IA



La IA generativa está ocupando un importante papel en la estrategia de muchas compañías. Desde que ChatGPT fue lanzado al público hace casi un año, multitud de empresas se han decantado por ofrecer productos y servicios basados en modelos de IA generativa. Esta atracción por dicha tecnología se debe a que nos permite realizar cierto tipo de tareas de forma mucho más sencilla y sin apenas conocimientos, como generar código, imágenes, o ayudarnos en todo tipo de tareas en nuestro día a día.

Entre los gigantes tecnológicos que ya han dado el salto también nos encontramos con Microsoft, Google o Meta, entre otros muchos. En esta carrera por la supremacía de la IA generativa también parece que se ha sumado Samsung con su primer modelo de IA generativa. La compañía lo ha anunciado oficialmente en Corea, y también ha ofrecido detalles sobre las características de su modelo.


Nace el primer modelo de IA generativa de Samsung


El gigante surcoreano da la bienvenida a Samsung Gauss, su primer modelo de IA generativa que toma su nombre en honor a Carl Friedrich Gauss, matemático y físico de gran renombre que contribuyó notablemente en el desarrollo del análisis matemático y la geometría diferencial, entre otros campos.

El nombre "refleja la visión última de Samsung para los modelos, que consiste en aprovechar todos los fenómenos y conocimientos del mundo con el fin de aprovechar el poder de la IA para mejorar la vida de los consumidores de todo el mundo," aseguraba la compañía durante el evento Samsung AI Forum.


Actualmente el modelo está siendo utilizado a nivel interno para mejorar la productividad de los empleados en la compañía. Sin embargo, próximamente su modelo se irá expandiendo a más aplicaciones y servicios de la compañía. Según ha revelado, Samsung Gauss se divide en tres componentes principales: Samsung Gauss Language, Samsung Gauss Code, y Samsung Gauss Image.

El primero de ellos se trata en un modelo de lenguaje generativo diseñado para impulsar la eficiencia en el trabajo, como la redacción de mails, resúmenes de documentos, traducciones y más. Según la compañía, también puede mejorar la experiencia de usuario habilitando un control de dispositivo más inteligente cuando se aplique a ciertos productos.

Por otro lado, Samsung Gauss Code es básicamente un asistente que facilita el desarrollo de software a través de la generación de código. El modelo nos guiará a través del proceso de creación de código y proveerá a los usuarios de características interactivas como la descripción de código y la generación de casos para pruebas.

Por último tenemos Samsung Gauss Image, que tal y como has podido imaginar, se trata de un modelo de generación de imagen, permitiéndonos editar y aplicar cambios, así como otras características adicionales como la conversión de imágenes de baja a alta resolución.

Según afirma la compañía, estos modelos se pueden aplicar en dispositivos, una medida que garantiza la privacidad del usuario, según cuentan desde Samsung. Junto a ello, cabe destacar que Samsung tiene un equipo denominado AI Red Team especializado en valorar las preocupaciones que puedan surgir en lo que respecta a la recolección de datos de usuario, desarrollo del modelo, y resultados generados.

La compañía aún no ha confirmado cuándo podremos ver materializado este modelo de IA generativa en alguno de sus dispositivos o productos, por lo que todo indica a que tendremos que esperar hasta que ofrezcan más información al respecto.

Fuente: Genbeta

Teléfono Apple iPhone 15 Pro Max VS Google Pixel 8 Pro: características, diferencias y precios



Los iPhone 15 Pro Max y Google Pixel 8 Pro son, actualmente, dos de los mejores teléfonos móviles "inteligentes" del mercado. Dos bestias para los usuarios que buscan el mayor rendimiento o las funciones más avanzadas. Sin embargo, cada terminal destaca por motivos diferentes.

Mientras que el iPhone 15 Pro Max lo apuesta todo a la potencia bruta con su chip A17 Pro (ya en la presentación del dispositivo se pudo ver cómo era capaz de ejecutar perfectamente el videojuego Resident Evil Village, convirtiéndose en una espectacular videoconsola de bolsillo.

Por su parte, el Pixel 8 Pro hace especial hincapié en las funciones de inteligencia artificial, aunque también mejora en potencia y en un punto en el que suelen suspender la gran mayoría de teléfonos móviles "inteligentes" con sistema operativo Android: en el soporte de software. La compañía promete hasta siete años de actualizaciones.

En esta comparativa vamos a comentar las características de cada dispositivo en profundidad para saber cuáles son sus puntos fuertes y débiles, con el objetivo de que el usuario pueda tomar una mejor decisión antes de decantarse por uno u otro.

Características Apple iPhone 15 Pro Max y Google Pixel 8 Pro


Pixel 8 Pro

ESPECIFICACIONES

IPHONE 15 PRO MAX

GOOGLE PIXEL 8 PRO

DIMENSIONES Y PESO

159.9 x 76.7 x 8.3 mm y 221 gramos

162.6 x 76.5 x 8.8 mm y 213 gramos

PANTALLA

LTPO Super Retina XDR OLED de 6,7 pulgadas con resolución de 1.290 x 2.796 píxeles, tasa de refresco a 120 Hz, HDR10 y Dolby Vision, cristal Ceramic Shield y función AOD

LTPO OLED de 6,7 pulgadas con resolución de 1.344 x 2.992 píxeles, tasa de refresco a 120 Hz, brillo máximo de 2.400 nits, HDR10+, protección Corning Gorilla Glass Victus 2 y función AOD

PROCESADOR

Apple A17 Pro

Google Tensor G3

RAM Y ALMACENAMIENTO

  • 8 GB
  • 256, 512 GB y 1 TB RAM
  • 12 GB RAM
  • 128, 256, 512 GB y 1 TB

CÁMARAS

  • Trasera: triple cámara con sensor principal de 48 MP (gran angular), de 12 MP (teleobjetivo) y de 12 MP (ultra gran angular)
  • Frontal: TrueDepth de 12 MP
  • Trasera: triple cámara trasera con sensor principal (gran angular) de 50 MP, teleobjetivo de 48 MP y ultra gran angular de 48 MP
  • Frontal: ultra gran angular de 10,5 MP

CONECTIVIDAD

WiFi 6E, Bluetooth 5.3, 5G, GPS (L1+L5), NFC y USB-C 3.0

WiFi 7, Bluetooth 5.3, 5G, GPS (L1+L5), NFC y USB-C 3.2

BATERÍA

4.422 mAh, carga rápida por cable, MagSafe y Qi

5.000 mAh, carga rápida a 45W (cable), 15W (inalámbrica Qi) y 4,5W (inversa)

SISTEMA OPERATIVO

iOS 17

Android 14

OTROS

Face ID, certificado IP68, Apple Pay, detección de accidentes y servicio de emergencias vía satélite, Siri, UWB,

Sensor de huella dactilar óptico bajo la pantalla, aptX HD, termómetro (de piel), UWB, Google Assistant, carga inversa inalámbrica, Google Pay, certificado IP68



  • Pantalla: el iPhone 15 Pro Max cuenta con una pantalla LTPO Super Retina XDR OLED de 6,7 pulgadas con tasa de refresco adaptativa de hasta 120 Hz, compatibilidad con alto rango dinámico HDR10 y Dolby Vision, además de función AOD y protección Ceramic Shield. El Google Pixel 8 Pro tiene un panel LTPO OLED de 6,7 pulgadas con tasa de refresco adaptativa a 120 Hz, brillo máximo de 2.400 nits, HDR10+, función AOD y protección Gorilla Glass Victus 2.
  • Procesador: el smartphone de Apple tiene el potente chip A17 Pro, mientras que el de Google tiene el Tensor G3.
  • RAM y almacenamiento: la propuesta de Google viene con 12 GB de memoria RAM y se puede configurar con hasta 1 TB de almacenamiento interno. La de Apple tiene 8 GB de memoria RAM y 256, 512 GB o 1 TB.
  • Cámaras: el teléfono de la manzana mordida dispone de triple cámara trasera con sensor principal de 48 MP y frontal TrueDepth de 12 MP, mientras que el de Google cuenta también con triple cámara trasera con sensor principal de 50 MP y frontal ultra gran angular de 10,5 MP.
  • Conectividad: el dispositivo de Google tiene WiFi 7, Bluetooth 5.3, 5G, GPS (L1+L5), NFC y USB-C 3.2. El de Apple apuesta por WiFi 6E, Bluetooth 5.3, 5G, GPS (L1+L5), NFC y USB-C 3.0.
  • Batería: el Pixel 8 Pro tiene batería de 5.000 mAh y carga rápida a 45W por cable, mientras que el iPhone 15 Pro Max tiene 4.422 mAh y carga MagSafe.
  • Sistema operativo: iOS 17 en el caso del iPhone y Android 14 en el caso del Pixel.
  • Seguridad: reconocimiento facial Face ID en el iPhone 15 Pro Max y sensor de huella dactilar óptico bajo la pantalla en el Pixel 8 Pro.


Apple iPhone 15 Pro Max VS Google Pixel 8 Pro, ¿qué teléfono comprar?



Tanto el iPhone 15 Pro Max como el Google Pixel 8 Pro cuentan con algunas de las mejores características disponibles del mercado. Sin embargo, aunque sean teléfonos de gama alta, tienen algunos puntos en los que se pueden llegar a diferenciar bastante.
Si bien en la tabla hemos comparado las características principales y que los usuarios suelen tener en cuenta a la hora de elegir un smartphone, vamos a comentar con más profundidad algunos de los aspectos más fuertes y débiles de cada uno.

Puntos fuertes y débiles del iPhone 15 Pro Max

  • + Pantalla OLED con tasa de refresco dinámica, alta resolución y brillo alto
  • + Chip A17 Pro
  • + Grabación de vídeo en alta calidad 4K y con funciones para más estabilidad o modo cinematográfico
  • + Autonomía que ronda las 29 horas de reproducción por carga
  • + Amplio soporte de actualizaciones de software
  • - El precio del que parte es bastante alto


Puntos fuertes y débiles del Google Pixel 8 Pro

  • + Pantalla OLED de alta resolución con brillo máximo de 2.400 nits
  • + WiFi 7
  • + USB-C 3.2
  • + GPS (L1 + L5)
  • + Android 14
  • + Hasta 7 años de actualizaciones Android
  • + Funciones avanzadas de IA
  • + Uno de los mejores procesados en fotografía
  • - El Tensor G3 no es un procesador tan potente como el de otros gamas altas
  • - Gran subida de precio respecto a la anterior generación

El procesador

Se suele esperar que los teléfono de gama alta tengan los chips más potentes del mercado. Durante la presentación del iPhone 15 Pro Max, Apple hico especial hincapié en el rendimiento del dispositivo gracias al chip A17 Pro, que es el más potente hasta la fecha en un smartphone de la compañía.

Apple espera con él que sus teléfonos alcancen un nuevo nivel al poder ejecutar a la perfección videojuegos de videoconsolas, como Resident Evil Village, Resident Evil 4 Remake, Assassin's Creed Mirage, Death Stranding y The Division Resurgence, entre otros títulos AAA que llegarán entre finales de este año 2023 y principios de 2024.

El Google Pixel 8 Pro cuenta con el Google Tensor G3, un desarrollo de Google que si bien ofrece un buen rendimiento y el usuario se encontrará satisfecho con el desempeño del dispositivo en distintas tareas, no está a la altura del A17 Pro del iPhone 15 Pro Max.

Esto es porque Google, más que la potencia, ha centrado esfuerzos en el apartado "inteligente" mediante IA. Esto se nota en el procesamiento de las fotografías, la función de Resumen que ayuda a resumir un sitio web, pudiendo incluso leer en voz altas webs traducidas para escuchar artículos sobre la marcha. Por no hablar le de la función que permite responder llamadas sospechosas de ser SPAM para separar las llamadas que se quieren recibir de las que no.

El soporte



Apple lleva tiempo a la cabeza en el soporte de actualizaciones de software de sus dispositivos. Hasta la fecha, ningún smartphone o tableta con sistema operativo Android se le acercaba, pero la situación ha cambiado —o mejor dicho, cambiará— con el Google Pixel 8 y Google Pixel 8 Pro, ya que la compañía promete un muy extensos soporte.

El gigante de Internet promete que sus últimos smartphones recibirán hasta siete años de actualizaciones, incluyendo del sistema operativo y de seguridad. Apple no proporciona nunca el número exacto de actualizaciones que recibirán sus dispositivos, pero rondan los seis años, por lo que están muy igualados.

Fuente: Applesfera

YouTube lanzó un nuevo editor de vídeos


Con la salida de Shorts YouTube dio un paso gigantesco en su forma de difundir contenido haciendo que los creadores puedan llegar a más personas, gracias al uso de un formato muy parecido al de TikTok que hace al contenido mas digerible. Es así como cambió el juego para los creadores no solo brindándoles más opciones para promoverse, sino que una nueva manera de crear y compartir su mensaje.

YouTube es de esas plataformas que han estado con nosotros desde los inicios del entretenimiento online, y ha sido de las pocas que ha logrado adaptarse a cada nueva tendencia que surge. De esta forma logró que aún hoy en día se mantenga vigente como una de las plataformas más usadas en el mundo.

Ahora YouTube toma otro paso hacia el futuro con esta nueva app que viene a darle una mano amiga a los creadores de contenido que hacen vida en la plataforma.

Edición para todos los niveles


Esto es lo que promete la nueva app de YouTube que permitirá a los usuarios editar su vídeos y Shorts directamente con la plataforma, brindando así la comodidad y calidad que se merecen. Hablamos en futuro pues esta solo se encuentra disponible actualmente en ocho países (Estados Unidos, Alemania, Francia, Indonesia, corea, India, Singapur y El Reino Unido) la misma lleva el nombre de Youtube Create y por ahora solo se puede usar en Android aunque se prevee que en los meses venideros se habilite para iOS.

Para construirla YouTube ha estado en contacto con creadores de contenido alrededor del mundo para que aporten sus ideas, haciendo a YouTube Create un auténtico paraíso para quienes la usen. Aunque aún está en su fase beta está anunciado que contará con un editor de vídeo donde puedes cortar, añadir efectos, hacer ajustes generales, agregar subtítulos (por ahora solo en inglés ),etc. Así que puedes estar seguro de que todo lo que necesitas estará condensado dentro de un solo lugar.



¿La competencia de CapCut?


YouTube sabe cómo reinventarse y poner su huella en cada nueva tendencia y con la popularidad que ha ganado la ya famosa app de edición CapCut, YouTube no podía quedarse atrás. Cada que sale un nuevo competidor YouTube se asegura de poder brindar el mismo servicio de igual o mejor manera.


Es así como nace la idea detrás de YouTube Create y es que como ya lo dijimos con anterioridad este editor significa un nuevo escalón para la ya conocida plataforma que ahora se lanza a las aguas de la edición, permitiendo a sus usuarios no solo hacer ediciones sencillas en una línea de tiempo. Sino que además puedes borrar fondos con ella y agregar transiciones (40 disponibles hasta ahora) no teniendo que envidiarle nada a CapCut

Es de esta forma en que los creadores tiene la facilidad de producir sus videos dentro de YouTube sin necesidad de tener que usar múltiples editores.


Más de YouTube


Los anuncios no paran y es que además de YouTube Create, la empresa hizo el anuncio de una nueva función que están planteando instaurar en la cual la IA recopilará información la audiencia y el contenido que más les gusta consumir. Así los creadores sabrán exactamente a que apuntar para ayudar a mejorar su contenido y hacer que se adapten a lo que está en boga.


Videos que roben el aliento


Un buen background puede hacer que tu vídeo luzca mucho más interesante para el espectador. Pero si por el momento no cuentas con un estudio especial para hacer tus videos, YouTube ha hecho el anuncio de que vendrán con una nueva IA la cual se hará cargo de llevarte a los lugares más fantásticos que puedas imaginar.

Ya que podrás escribir un prompt sobre el lugar donde quieres estar y la IA hará el cambio de ambiente, así que puedes grabar desde el lugar de tu sueños sin tener que salir de casa. Se espera que en un futuro esto se pueda usar para que la IA sea capaz de re-imaginar los videos dándote más opciones de cómo estos pueden desarrollarse y lucir.


Pero si esto aun no termina de sorprenderte déjanos decirte que ahora podrás doblar tus vídeos como un profesional pues YouTube traerá Aloud a la plataforma. Entonces cada creador será libre de decidir si su contenido estará en algún idioma de su preferencia.

YouTube ha sabido emocionarnos con el anuncio de YouTube Create, solo nos queda pedirte que te mantengas atento en estos últimos meses ya que se estará lanzando la versión beta de este plug de YouTube que promete revolucionar esta plataforma.

Fuente: Tekcrispy

MacBook Pro M3 Max, primeras impresiones: potencia concentrada


El MacBook Pro siempre ha sido el dispositivo "early adopter" de Apple con sus nuevas tecnologías. Fue el primer Mac que hizo la transición a Intel en uno de los "One More Things" más míticos que se recuerdan dentro del mundo Apple (de hecho, fue cuando se transicionó de nombre también, de PowerBook a MacBook Pro).

El primero con Touch Bar también (que sigo echando de menos, yo soy de los que les gustó) y también uno de los primeros en aterrizar con el primer procesador Apple Silicon, el Apple M1 que tanto nos impresionó en el MacBook Pro M1 a finales de 2020.

Es uno de los portátiles que más ha cambiado desde entonces, cuando hace un año descubrimos con el MacBook Pro de 16" con M1 Pro un nuevo rediseño que parecía escuchar a los usuarios y traía de vuelta características tan míticas como el conector MagSafe y puertos HDMI y lector SDXC integrado.

Mac Book Pro M3 Max (2023), especificaciones técnicas



Las especificaciones técnicas del modelo de análisis que Apple nos ha cedido para hacer nuestras pruebas, son las siguientes:


MACBOOK PRO DE 14" (2023, M3 MAX)

PANTALLA

Pantalla Liquid Retina XDR de 14,2"

PROCESADOR

APPLE M3

NUCLEOS CPU

16 NÚCLEOS

NUCLEOS GPU

40 NÚCLEOS

MEMORIA RAM UNIFICADA

64 GB

CAPACIDAD

2 TB

PUERTOS

Tres puertos Thunderbolt 4 (USB-C), puerto HDMI y ranura para tarjetas SDXC

CONEXION INALÁMBRICA

Wi‑Fi 6E (802.11ax) y Bluetooth 5.3



Mientras preparamos el análisis final al detalle, en estas primeras impresiones os queremos contar como es el nuevo portátil de Apple puesto encima de la mesa. Lo primero que llama la atención es el nuevo color - negro espacial - pero no por lo que sospecháis.


Quizás viendo las fotos el los vídeos del propio evento pensasteis que el nuevo modelo iba a ser muy oscuro: en la realidad, no es así. Es un color negro evidente pero bastante atenuado, lo suficiente como para diferenciar por ejemplo entre el area del teclado y el aluminio del cuerpo.

A primera vista, podría incluso pasar por un "gris espacial" algo subido de tono. Queda elegante sobre la mesa y le da cierta sensación profesional y de algo más premium que personalmente me encanta. El MacBook Air M2, sigue ganando en apariencia y mantiene su título del Mac más bonito de la marca. Seguido de cerca, eso sí, por este MacBook Pro M3 negro espacial que le pisa los talones - algo que ha conseguido sin cambiar de diseño y únicamente retocando el color.


El cuerpo está recubierto de un nuevo material oleofóbico que repele las huellas, algo que funciona pero no es infalible: no veremos tantas huellas como en el resto de modelos, pero es inevitable que alguna se cuele. Sorprende desde luego, sobre todo teniendo en cuenta que este es un modelo oscuro.


Primera pruebas



En el análisis final veremos las pruebas al detalle de rendimiento, pero para comenzar a contextualizar el nuevo dispositivo de Apple utilizaremos las herramientas de pruebas sintéticas como Geekbench 6. En este caso, para el modelo de análisis, nos arroja los siguientes resultados:


Es literalmente el Mac más potente que he probado, igualando - ojo - al Mac Studio M2 Ultra que analizamos este mismo año - demostrando el potencial de los M3 sobre todo en el rendimiento multinucleo.


En las pruebas de rendimiento de escritura y lectura del almacenamiento SSD incorporado, se alcanzan velocidades de vértigo como 5711 y 4904 MB/s. Conviene recordar que mayor capacidad, más velocidad de lectura (el SSD que trae esta unidad de prueba es de 2 TB).

Respecto a las pruebas con BlackMagic RAW Speed Test y su herramienta de descompresión con sus códecs, es la primera vez que me ofrece prácticamente un 100% de cumplimiento - lo que nos da una idea del público objetivo de una máquina que monta M3 Max, eminentemente profesional.


En las pruebas con el nuevo Cinebench 2024, destacar la primera posición alcanzada gracias a la potencia gráfica y los núcleos de la GPU, con 12847 puntos - muy alejada de la segunda posición que tiene la AMD Radeon PRO W6800 con 9643.


Vayamos a los juegos. En Resident Evil Village para Mac, dejo la configuración base que el propio juego detecta con el hardware, y me ofrece unos 60 fps (auto sostenidos para evitar saltos), aunque fácilmente se podrían llegar a tasas más altas con algunos ajustes manuales. La configuración de los efectos gráficos, al máximo.

Primeras sensaciones



Las primeras horas de la batería me han sorprendido por su excelente consumo - incluso corriendo tests complejos como éstos - y como contiene la temperatura activando los ventiladores antes de dejar que suba. Llego a alcanzar unos 40 grados máximo en la parte más caliente (arriba de las teclas de función) del teclado en situaciones extremas de demanda gráfica.


También repasaremos el resto de procesadores de la gama, revisando el incremento respecto a la generación anterior M2 y la actual: el M3 Max parece ser el modelo con mayor salto respecto a ellos. He adquirido personalmente un M3 Pro (para sustituir a mi valiente MacBook Pro de 2016) que también podremos revisar en el análisis para contextualizar a la familia.

En el análisis final entraremos en mucho más detalle con muchas más herramientas de análisis, aplicaciones de gráficos más profesiones como Octane, Twinmotion, Final Cut Pro o Xcode para determinar cómo de lejos es capaz de llegar este nuevo Mac.

Fuente: Applesfera