viernes, 24 de junio de 2016

Qué hacer para que no se te estropee tu laptop cuando se moja

Rápido: apágala y desenchufala


Como es sabido los líquidos y los equipos electrónicos no se mezclan.

Si estás leyendo este artículo desesperado tras derramar sobre tu preciado computador portátil un vaso de agua o, peor aún, una taza de café o una botella de refresco, vamos mostrarte algunas medidas de emergencia que puedes tomar.


Tomadas estas medidas, vuelve a colocar las piezas fundamentales que le sacaste a tu laptop, enciéndela y reza para que funcione.

Algunos consejos adicionales
  • Algunos líquidos pueden resultar más dañinos que otros: el agua es mala, pero el café o las bebidas azucaradas son peores.
  • No utilices acetona para limpiar el desastre: puede dañar los componentes plásticos.
  • Si la computadora no puede desarmarse (por ejemplo, es una Mac), un truco muy utilizado por los usuarios de teléfonos celulares de colocarla en una bolsa llena de arroz crudo puede ayudar. Colócala en un lugar cálido y seco hasta que puedas llevar tu portátil a un sitio especializado.
  • Recuerda que si la laptop se encuentra todavía en garantía, lo mejor será que llames al servicio técnico autorizado. Desarmarla podría acabar de estropearla.

Fuente: BBC

VerveLife by Motorola

Hace unos años Motorola presentó al mundo sus Motorola Hint, pequeños audífonos con controles en su lateral compatibles con dos de los asistentes personales más populares del mercado.

A día de hoy en el mercado siguen saliendo audífonos bajo la marca Motorola, aunque estos no son desarrollados por la compañía. Hace poco la empresa Binatone compró los derechos de usar la marca Motorola en accesorios, y estos días han lanzado un completo catálogo de interesantes productos que, aún cuando sólo llevan la "M" de la compañía, mantienen la esencia de la empresa americana.

VerveOnes New Lifestyle


Los dos modelos insignia de la familia VerveLife son los VerveOnes y VerveOnes+, audífonos parecidos en diseño a los Moto Hint que además mantienen la mayoría de características: son inalámbricos, se cargan por medio de su estuche, ofrecen una autonomía de hasta 3.5 horas y son compatibles con Siri y Google Now.

La única diferencia entre ambos es que el modelo VerveOnes+ es capaz de resistir al contacto con líquidos, tanto nuestro sudor como algún agente externo. Es inevitable no encontrar parecido entre estos audífonos y los Gear IconX.

Verveloop Headphones


Otro modelo es el VerveLoop+, que igualmente son inalámbricos pero cuentan con un cable que los une e integra controles de reproducción. Resisten al contacto con el agua, prometen una autonomía de hasta 9.5 horas y son compatibles con Siri y Google Now.

El cuarto y último modelo presentado es el VerveRider+. Tienen un diseño más tradicional, aunque mantienen la resistencia al contacto con el agua, controles en un lateral, autonomía de 12 horas y compatibilidad con asistentes personales.


Fuente: xataka

Los Dueños de WeChat compraron Clash of Clans por 9 mil millones de dólares

Tencent, compañía china que tiene importante participación en el mundo de los videojuegos, pagará $8.6 MMDD para adquirir a Supercell, estudio creador de Clash of Clans. Dado que lo anterior causó mucho ruido en la industria, Supercell consideró que era necesario explicar por qué les pareció una buena idea.

En una entrada de blog. Ilkka Paananen, director general de Supercell, señaló que la principal razón por la cual accedieron a la vente del estudio es que les permitirá trabajar de manera independiente. Asimismo, su oficina central permanecerá en Helsinki y pagarán sus impuestos en Finlandia.


“Acordamos con Tencent que Supercell continuará trabajando de manera independiente, exactamente como cuando era propiedad de SoftBank. Entienden que nuestra cultura de estudio pequeño e independiente es lo que hace a Supercell. Nuestras oficinas centrales permanecerán en Helsinki y pagaremos nuestros impuestos en Finlandia. Todo esto es muy importante para nosotros” señaló el director general.

Por otro lado, el trato resultó ser una gran idea ya que permitirá que Clash of Clans y otros títulos de Supercell lleguen al mercado chino, el cual tiene aproximadamente mil millones de jugadores. Asimismo, existe la posibilidad de integrar sus juegos en WeChat, la popular aplicación de mensajería que le pertenece a Tencent.

“Lo que esto significa para nosotros es que se abre la posibilidad de que los juegos de Tencent lleguen a muchos más jugadores. Asimismo, sus plataformas sociales abren nuevas posibilidades para nuestros juegos, particularmente en el ámbito del juego social”, finalizó Paananen.

¿Qué te parece? ¿Crees que se trate de una sabia decisión? Cuéntanos en los comentarios.

Fuente: levelup

Twitter aumenta la duración de sus videos


De la misma forma que puedes publicar mensajes escritos de hasta 140 caracteres, Twitter acaba de anunciar que también podrás compartir en tus tweets vídeos de hasta 140 segundos. Más de dos minutos para que muestres al mundo todo lo que te apetezca: los mejores momentos de tu mascota, lo más espectacular de tus vacaciones o las mejores capturas de eventos deportivos o conciertos favoritos. ¿Ya sabes por dónde quieres a empezar?

Es un hecho que el formato vídeo se abre camino en las Redes Sociales a pasos agigantados. Y nadie quiere quedarse fuera. Si primero fue Instagram ahora son Twitter y Vine quienes rompen sus restricciones de 30 y 6 segundos. En Twitter todos los usuarios podrán subir y compartir vídeos de 140 segundos como máximo, mientras que en Vine estará reservado solo a unos pocos, que además tendrán la opción de 6 segundo como tráiler para el vídeo de más de dos minutos.

Además, también podrás contar con un nuevo visor. Gracias a éste podrás ver el vídeo en pantalla completa y dispondrás, en la parte inferior, de miniaturas de vídeo con sugerencias que te ayudarán entrar en contacto con otros contenidos de tu interés. Desplazándote por ellas podrás hacer clic en el que te interesa para visualizarlo. Esta función también estará operativo para Vine.

Precisamente Vine, y de acuerdo a informaciones aparecidas en “Re/Co”, a partir de ahora también empezará a repartir ganancias con sus influencers más populares. Éstos podrán ubicar publicidad al comienzo de su vídeos y, de esta forma, obtener ingresos. Twitter se embolsaría el 30%, mientras que el 70% iría a parar a los creadores, que además podrán utilizar la opción “Amplify” de Twitter para lograr más visualizaciones.

Veremos si con estas novedades, Twitter se hace un lugar de honor en cuanto a vídeos compartidos en redes sociales se refiere. Entonces, ¿preparados para los 140 segundos de grabación? Luces, cámara, ¡acción!

Fuente: CWV

viernes, 17 de junio de 2016

Microsoft compra LinkedIn por 26.200 millones de dólares

"Hoy es un momento para la refundación de LinkedIn", afirmó el cofundador de esa firma y presidente del consejo de administración, Reid Hoffman, en declaraciones recogidas en el mismo comunicado.

LinkedIn cuenta actualmente 433 millones de miembros en todo el mundo y crece en promedio 19% año tras año.

En una movida sorpresiva, Microsoft anunció este lunes 13 de junio que está comprando el sitio de redes profesionales LinkedIn por alrededor de 26.200 millones de dólares, es decir USD $196 por acción.

Jeff Weiner, el presidente ejecutivo de la red social profesional, continuará en el cargo reportando al presidente ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella.

De acuerdo con el CEO de Microsoft, Satya Nadella, la compañía en tecnología intenta atraer más clientes de negocios con servicios basados en la nube y herramientas de productividad.

La cabeza de la red social, Jeff Weiner, refirió que la relación con Microsoft dará la oportunidad de cambiar la forma en que el mundo trabaja.

Las acciones de Microsoft cayeron un 5% después del anuncio, mientras que las de LinkedIn subieron un 48%.

"El equipo LinkedIn ha desarrollado un negocio fantástico centrado en conectar a los profesionistas del mundo".

La compañía creada por Bill Gates se hizo de los servicios de la empresa en un acuerdo que debe quedar finiquitado antes de fin de año.


LinkedIn no es una forma obvia en la reestructuración en curso, pero da a Microsoft la mayor red social global para profesionales que se utiliza por los solicitantes de empleo, reclutadores y equipos de recursos humanos, de acuerdo con Bloomberg News. "Juntos podemos acelerar el crecimiento de LinkedIn, así como el de Microsoft Office 365 y Dynamics en nuestra búsqueda por empoderar a cada persona y organización del planeta", señaló Nadella.

La transacción fue aprobada por unanimidad por la junta directiva de ambas empresas.

Microsoft financiará la transacción de manera primaria a través de la emisión de nueva deuda.

WWDC 2016: iOS, macOS, tvOS y watchOS se renuevan

Como la WWDC 2016 es en sí una conferencia enfocada a desarrolladores puede haber muchos anuncios que a un usuario normal no le interesan mucho, como los nuevos SDK o APIs. Yo les traigo un resumen de todas las funciones nuevas y súper geniales que se vienen a todos los aparatos de Apple con las nuevas actualizaciones de software que podremos usar este Otoño.

Apple Watch es más veloz con watchOS 3,0



La conferencia arrancó hablando de watchOS 3,0 el cual viene con muchas mejoras enfocadas a mejorar la experiencia de usuario.

Una de las funciones más pedidas por los usuarios era mejorar la velocidad de respuesta de las app, y eso es exactamente lo que hicieron, en un video mostraban la comparación de abrir una app en watchOS 2 y 3 y en la 3a versión la app se abre de manera instantánea, según Apple, watchOS 3 es siete veces más rápido que su predecesor.

Otra gran adición fue que ahora el botón que está al costado de tu Apple Watch te puede mostrar una especie de dock con las apps que tu quieras para que tengas un acceso rápido sin tener que regresar a la pantalla principal con los mini iconos en forma de panal.


Para terminar, hay mejoras en la app de actividades y una nueva app de respiración, que te va a guiar para que puedas ejecutar unos cuantos ejercicios respiratorios para que te relajes y reduzcas tu nivel de estrés. Te puede guiar ya sea por la pantalla o vibraciones para que puedas seguir un ritmo adecuado.

La Apple TV se hace darks con tvOS


En una de las presentaciones más modestas de la conferencia, la Apple TV ahora tiene un nuevo look, pues ahora puedes usar un modo oscuro por si quieres darle ese aspecto de una sala de cine a tu habitación.


Además de eso Apple actualizó la app Remote para darle todas las funciones del nuevo Siri Remote, puedes escribir, usar el trackpad, mandar comandos por Siri, etc. Hablando de Siri, ahora puede hacer búsquedas universales en todos tus servicios, incluido Youtube y Apple prometió una sola autenticación para todos tus servicios.

OS X está muerto, larga vida a macOS Sierra



En lo que fue uno de los secretos peor guardados de Silicon Valley, el sistema operativo de las Macs cambia a un nuevo nombre macOS, con una nueva versión llamada Sierra la cual trae un montón de cosas que hacen que la Mac se vuelva un poco más atractiva. Si leyeron mi artículo 5 cosas que odio de Apple ahí hice mención de que las Macs se habían vuelto muy aburridas por la falta de funciones innovadoras, pero parece que Apple está consciente de eso e incluyó funciones realmente buenas.

Siri llega a la Mac para que entienda (o no) tus comandos para hacer lo que ya hacemos en iOS, buscar imágenes, preguntar datos, etc. Siri agrega los resultados al centro de notificaciones y puedes arrastrar los contenidos para llevarlos a otras apps.


Copy-Paste es una de las funciones más usadas por absolutamente todas las personas de este mundo, Apple se fue un poquito más lejos para implementar un Copy-Paste universal, solo tengo que copiar algo en el iPhone y pegar en la Mac, el contenido estará ahí como por arte de magia.

iCloud Drive recibió mucho cariño también, ahora en lugar de tener 5 GB gratis, Apple otorgará 15 GB gratis de almacenamiento con cada cuenta de iCloud, poniéndose a la par con Google. Otra función que sé que más de uno va a adorar es que ya no se necesita poner un archivo en una carpeta determinada para que este se respalde en la nube pues ahora todos los archivos que pongas en el escritorio serán respaldados en iCloud.

Si esto se te hace poco, ahora puedes desbloquear tu Mac siempre y cuando tengas un dispositivo que te autentique contigo cerca de la Mac, algo así como las SmartKeys de los automóviles más nuevos, en la conferencia mostraban un Apple Watch desbloqueando una Mac con solo tenerlo en la muñeca, sin hacer nada más.

¿Les mencioné que Apple introdujo Apple Pay a la Mac? Aquí está la prueba:


En serio, así funciona, no lo investiguen en otra parte, en serio…

iOS 10 se perfila para patearle el trasero a Android en grande



Apple terminó presentando iOS 10, la nueva versión de software para iPhone e iPad que tiene un montón, en serio, un montón de novedades. No voy a mencionarlas todas, pues hay algunas que necesitan un artículo dedicado para cada una. En este artículo les voy a hablar del Centro de Notificaciones, Rise to Wake y Siri.

Apple renovó el sistema de notificaciones y lo expandió añadiendo funciones especiales para 3D Touch, si te llega un mensaje puedes hacer una presión fuerte para abrir un widget en donde puedes usar la app de mensajes en miniatura, algo así como las ventanitas de Android pero mucho mejor implementado.


iOS 10 en iPhone tomó clases y aprendió unas cuantas cosas del Apple Watch con Rise to wake ahora solo tienes que levantar tu iPhone a una altura normal de tu rostro y este encenderá la pantalla para que puedas ver el centro de notificaciones, esto es especialmente útil pues TouchID es tan veloz que rara vez puedes ver la pantalla de bloqueo.

Siri está disponible para terceros, ahora los desarrolladores pueden integrar a Siri con sus apps para poder hacer muchas cosas, por ejemplo, puedes decirle a Siri “Envíale un Whatsapp a Tim que diga que voy en camino” Y siri va a crear el mensaje en Whatsapp. Se abren muchas posibilidades.

Y eso es todo lo que les traigo por hoy ¿Les gustó la WWDC? ¿Quieren que hable de alguna función en particular? No duden en dejarme un comentario y compartir el articulo en redes sociales. Hay mucho material para escribir por un muy buen rato y todo este software estará disponible para los usuarios en Otoño.

Fuente: elmanzanero

'God of War', 'Spiderman' y el resto de juegos con los que Sony ha ganado el E3

Cada mes de junio los colosos del entretenimiento digital colisionan en un combate mediático en el que los grandes vencedores somos los gamers. ¿Sus armas? Anuncios muy esperados, sorpresas y golpes de efecto, nueva tecnología y viejas glorias de la industria... todo mezclado y agitado en un cóctel que definirá el futuro a medio plazo de la industria del videojuego, y Sony ha vuelto a acertar con su receta un año más.

Microsoft ya puso sus cartas sobre la mesa: el salto inter-generacional de consolas, nuevas funcionalidades sociales, una buena remesa de anuncios relacionados con sus juegos más esperados y nuevas propuestas jugables ofreciendo un espectáculo potente y cargado de contenidos. Sony por su parte tomó la batuta creando un ambiente que emulaba un enorme teatro clásico dispuesto de cara a la audiencia tanto presencial como a través del streaming.

Un enorme telón de seda dominaba el escenario. De pronto, aparece un director de orquesta y sus músicos a pie del escenario empiezan a crear el contexto de lo que veríamos a través de una serie de acordes que nos harían recordar las partituras de Basil Poledouris para películas como 'Conan el Bárbaro' (1982). Todo tenía un porqué y no tardaríamos en verlo: el nuevo 'God of War' era una realidad. La conferencia de Sony había comenzado de manera oficial.

Durante casi dos horas Sony reinventó y diseñó su propio formato de conferencias: pocos invitados sobre el escenario y máximo protagonismo a los juegos. Se presentaron licencias totalmente nuevas como 'Days Gone' o la visión de 'Spiderman' de Insomniac. y el legendario Hideo Kojima volvió a los escenarios para ofrecer un adelanto de su próximo proyecto desde su propio estudio ' Death Stranding'.

La realidad Virtual de Sony también comenzó a cimentarse tanto con juegos únicos para su dispositivo como 'Batman: Arkham VR' o o se aprovecharía para mostrar funcionalidades exclusivas para juegos de peso como 'Final Fantasy XV' o 'Resident Evil VII' Una ráfaga de titulares que asentarían todos los ases que la compañía se ha guardado en la manga hasta ahora de cara a PlayStation VR.

Los 10 ases de PlayStation 4


Sony ya había adelantado que, pese a que existe un modelo de PlayStation 4 más actualizado en proceso de producción, ésta no sería presentada en su conferencia con lo que quedaron dos líneas muy definidas de contenidos por delante: los juegos y PlayStation VR. Durante la casi 2 horas que duró la conferencia se mostraron juegos para todos los gustos y diez sorpresas muy contundentes:

God of War (SIE Santa Monica Studio, nuevo título)



Mucho se ha especulado con una versión nórdica del gran éxito de Sony Santa Monica y su confirmación fue el gran gancho de apertura de la conferencia. 'God of War', -sin un número tras su título- ofrece una reimaginación de la serie en un nuevo entorno y con toda una mitología por delante a la que pulverizar.

Days Gone (SIE Bend Studio, nuevo título)



El estudio detrás de Syphon Filter regresa con una nueva licencia de aventuras y elementos de mundo abierto en ambientada en un post-apocalipsis zombi desde la perspectiva de una pareja de moteros con mucha autopista por delante que recorrer. ¿Qué encontraremos al final del camino?

The Last Guardian (Japan Studios, lanzamiento 25 Octubre 2016)



El tráiler del muy esperado 'The Last Guardian' ha ofrecido toda una nueva serie de elementos que han despertado la imaginación de los jugadores ¿dos Tricos?, Nuevos elementos jugables y acciones, escenarios completamente distintos a los vistos hasta ahora y, por fin una fecha: el 25 de octubre.

Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games, nuevo gameplay)



A pesar de que el lanzamiento del nuevo y muy esperado juego de Guerrilla ha sido aplazado al próximo año, no hay nada como una buena ración de gameplay para ver un poco mejor las habilidades de Aloy frente a enormes bestias mecánicas. Para variar, tanto su aspecto como su planteamiento no decepcionan en absoluto.

Detroit: Become Human (Quantic Dream, nuevo tráiler)



La próxima propuesta de David Cage y su equipo de Quantic Dream regresa con un giro inesperado, y es que después del emotivo tráiler de Kara veremos un nuevo protagonista y por primera vez el sistema de juego, volviendo a difuminar los límites entre lo narrativo y lo interactivo.

Call of Duty: Infinite Warfare (Activision)



El indiscutible referente del género de los shooters en primera persona está de vuelta y pretende subir todavía más la apuesta con un giro que no ha dejado indiferente a los fans: la batalla del futuro se decidirá en el espacio.

Crash Bandicoot (Activision, remasterización de las 3 primeras entregas y personaje de Skylanders Imaginators)



El vínculo que los fans de PlayStation tienen con el personaje de Activision es muy especial y Sony es perfectamente consciente de ello. Precisamente por ello es oficial su regreso a PS4 a través de la remasterización de las tres entregas originales que aparecieron para la primera PlayStation, pero antes podremos desatar sus habilidades de marsupial en la próxima entrega de Skylanders, con figura propia incluida.

LEGO Star Wars VII: El Despertar de la Fuerza (TT Games y Warner Bros Interactive)



La visión del último éxito de la legendaria Saga Galáctica de Disney a través de los vehículos y muñecos articulados de LEGO ofrece toda la aventura de la película de J.J. Abrams con el sello de humor desenfadado de la serie de adaptaciones de T.T Games. Una combinación sólida como una pieza de LEGO.

Death Stranding (Kojima Productions, nuevo título)



El primer tráiler del proyecto de Hideo Kojima al frente de su estudio no dejó indiferente a nadie: un prometedor apartado artístico, un entorno completamente inesperado, la participación de Norman Reedus en la iniciativa y más dudas que conclusiones. Lo que es seguro es que el ingenio de Kojima está desatado y esto es sólo el principio.

Spiderman (Insomniac Games, nuevo título)



Que la decisión de Sony de ceder los derechos cinematográficos de nuestro trepamuros favoritos a Marvel no implica que no piense sacar buen uso de su imagen, y poner al estudio de 'Ratchet & Clank' o 'Sunset Overdrive' a trabajar en el próximo juego de 'Spiderman' es una de las ideas más brillantes para garantizar que la iniciativa sea todo un éxito.

Los 5 embajadores de la Realidad Virtual de Sony


La gran apuesta de cara al Hardware durante la conferencia de Sony llegó de la mano de su dispositivo de Realidad Virtual, el PlayStation VR. Las prestaciones, su diseño e incluso su precio es algo que ya sabíamos de hace muchos meses, ha llegado la hora de conocer lo más importante: ¿qué nos propone para jugar? Aquí tenemos cinco apuestas sólidas adaptadas o con funcionalidades exclusivas para la realidad virtual de Sony.

Farpoint (Impulse Gear, nuevo título)



Uno de los géneros que más se va a beneficiar del salto a la realidad virtual es el de los Shooters en primera persona, y definitivamente ' Farpoint'** va a sacar partido de esta ventaja**. Un enorme mundo por descubrir en uno de los primeros Triple A adaptados a este nuevo formato, aunque necesitaremos un curioso mando para sacarle el máximo partido.

Resident Evil 7: Biohazard (Capcom, nuevo título / lanzamiento 24 Enero 2017)



La séptima entrega de la saga que instauró el género de los survival horrors regresará a la sobremesa de Sony, y combatir Zombis en primera persona puede ser lo que devuelva a la licencia a sus raíces de sobresaltos y tensión.

Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission (Electronic Arts, nuevo título)



A finales del año pasado Electronic Arts confirmó que 'Star Wars Battlefront' recibiría contenidos exclusivos que aprovecharía las funcionalidades de PlayStation VR y ponerse a los mandos de un legendario Ala- X es el sueño hecho realidad de cualquier fan de 'Star Wars' que será posible muy pronto.

Final Fantasy XV (Square Enix)



Square Enix no ha escatimado en medios para convertir la decimoquinta entrega de la serie 'Final Fantasy' en una experiencia absolutamente épica e inmersiva, y su modo exclusivo para PlayStation VR en el que combatiremos toda serie de criaturas gigantescas será una bonificación muy tentadora para que apostemos por sumarnos a esta nueva aventura.

Batman: Arkham VR (RockSteady y Warner Bros Interactive, nuevo título)



Los creadores británicos de la exitosa trilogía de 'Batman: Arkham' regresan a Gotham y en esta ocasión nos proponen una aventura en primera persona completamente original pero fiel a los personajes de DC Comics. Si alguna vez quisiste ser el Caballero oscuro, esta es tu oportunidad.

Fuente: xataka

Xbox One S ya es oficial: más pequeña, mejorada y más barata

Microsoft ha presentado de manera oficial la nueva Xbox One S durante su conferencia en la E3 2016. Y así como se había filtrado en rumores, es mucho más delgado, con un diseño mejorado y aún más barato. El Xbox One S costará 299 dólares.


  • Mando de control con mejor agarre
  • Almacenamiento de 500 GB, 1 TB y 2 TB.
  • Precio: 299 dólares para los 500 GB, 349 dólares por 1 TB y 399 dólares por 2 TB.

La nueva Xbox One S no tiene puerto dedicado a Kinect, lo que quiere decir que si quieres usar el sensor de movimiento de la compañía necesitarás comprar un adaptador para USB. En pocas palabras, esto es otro clavo más en el ataúd de Kinect.

Esta consola básicamente será la actualización de la Xbox One actual, aunque por el momento se venderán las dos de forma simultánea.

Eso sí, para 2017 Microsoft prepara la nueva Project Scorpio que será más potente y estará enfocada en la experiencia de realidad virtual y los juegos en resolución 4K.

Fuente: gizmodo

viernes, 10 de junio de 2016

PulsePet presenta GoBone, el primer 'Hueso Inteligente' para perros

La tecnología para mascotas es una de las tendencias emergentes más populares del mundo. Un montón de esas cámaras de "seguridad" se utilizan para ver qué están haciendo los gatos y perros, y los nuevos modelos como Furbo incluso te permiten decir hola y dispensar golosinas a tu mejor amigo.

Pero si bien es bueno saber que tu perrito está sano y salvo, a menudo hay un dejo de culpabilidad: lo siento, estuve fuera de la casa todo el día.

Es ahí donde GoBone, un juguete para perros controlado por una app que mantiene a su mascota activa y contenta, incluso cuando usted no esté presente.




Los dueños de los perros pueden insertar algunos alimentos o golosinas en el GoBone, y, después, ya funciona de forma automática. El dispositivo puede moverse por el suelo por sí mismo, llamando la atención del perro para que lo persiga, lo muerda y trate de conseguir las golosinas y la comida que se esconde dentro.

GoBone incluso permite hacer ciertos ajustes en función de la edad del perro, su peso, su raza, y su estilo de juego para mantenerlo en movimiento durante más tiempo. Con una autonomía de ocho horas, este smartbone puede entretener a una mascota durante largos períodos, ya que de otro modo estaría sola.

La idea surgió de la mano de Santiago Gutiérrez, CEO y fundador de PulsePet, quien a su vez tiene un perro. No le gustaba la idea de que su mascota estuviese aburrida o sola cuando se ausentaba, así que se puso a pensar una solución. Y no sólo fue capaz de dar con una idea, sino que se encontró que esa idea ofrecía muchas otras ventajas también.

“Cuando creé el GoBone, mi objetivo principal era mantener a mi perro entretenido cuando estaba solo en casa“, dijo Gutiérrez en un comunicado. “Pero luego me di cuenta de que GoBone también se podría utilizar para mejorar la relación entre los dueños y sus mascotas a través de juegos interactivos para jugar juntos”, añadió.

Junto con la aplicación, el GoBone también sirve para entretener, tanto a las personas como a los perros. El juguete se puede cambiar a modo manual, dando a los propietarios el control sobre el smartbone para que puedan involucrar a sus propios perros. La opción suena ideal para esos días en los que simplemente uno no se siente motivado ni para levantarse del sofá.

Además de proporcionar horas de entretenimiento, GoBone – que cumple con la FDA de calidad alimentaria y está hecho con materiales respetuosos del medio ambiente– es a la vez seguro y duradero.

Fuente: digitaltrends

Twitcam ha muerto, ¿larga vida a Twitcam?


¿Alguien usó alguna vez Twitcam? Si la respuesta es positiva y eran usuarios frecuentes del servicio, hoy es un día triste: el 7 de junio de 2016, Twitcam dice adiós.

El sitio oficial ahora solo muestra un mensaje de despedida. "Amamos el contenido que han compartido durante tantos años y los invitamos a crearse una cuenta en Livestreaming para seguir llegando a sus audiencias", se explica. Lo cierto es que si bien Twitcam fue una novedad antes, hoy existen más herramientas para hacer lo mismo, algunas de ellas mucho más populares que lo que Twitcam alguna vez fue.

Si se trata de hacer streaming en redes sociales, todo parece apuntar a Periscope y Facebook Live en móviles y a Twitch/YouTube en ambientes de escritorio (que también llegan a móviles). Twitcam seguramente no encontró su espacio entre todos esos nombres y pese a ser "pionero" en cierta forma, Livestreaming decidió que su tiempo ya se cumplió.

La pregunta es honesta: ¿alguno de ustedes va a extrañar Twitcam?

Fuente: fayerwayer

Whatsapp se despide de algunos usuarios

Al parecer WhatsApp comenzará a enviar un mensaje a varios usuarios en donde se les advertirá que la aplicación dejará de funcionar en su smartphone a partir del 31 de diciembre de 2016. Esto fue algo que ya se había anunciado, pero ahora WhatsApp está empezando a mandar estos mensajes de despedida a estos usuarios.


El mensaje ha sido visto en la plataforma de traducción de WhatsApp, donde los usuarios voluntarios aplican sus conocimientos lingüísticos para traducir cada botón, mensaje predeterminado y opción disponible en la aplicación.


De esta manera, ahora sabemos que el servicio de mensajería instantánea dejará de trabajar para algunos teléfonos con versiones muy antiguas del sistema operativo Android, así como equipos Nokia con Symbian y básicamente todos los dispositivos BlackBerry.

En concreto, estos serán los teléfonos y sistemas operativos afectados

  • BlackBerry, incluyendo BlackBerry 10
  • Nokia S40
  • Nokia Symbian S60
  • Android 2.1 y Android 2.2
  • Windows Phone 7.1

WhatsApp señala que no fue una decisión fácil de tomar, pero que fue necesaria para poder brindar un mejor servicio a sus usuarios y ofrecer mejores maneras de estar en contacto con sus amigos, familias y seres queridos.

Y es que debido a que se tratan de versiones obsoletas de equipos y sistemas operativos, estos no permiten que la compañía pueda trabajar en el campo de la seguridad, en el que recientemente se introdujo el cifrado de extremo a extremo.


Cuando WhatsApp nació en 2009, alrededor del 70% de los teléfonos inteligentes vendidos tenían sistemas operativos ofrecidos por BlackBerry y Nokia. Pero, ahora, los sistemas de Google, Apple y Microsoft acaparan el mercado, al representar el 99.5% de las ventas en todo el mundo.

Fuente: unocero

El código ASCII cumple 50 años

Quienes usamos computadora nos comunicamos a través de símbolos y letras, pero estos -se nos olvida ya quizás por ser tan cotidiano- tiene que ser traducido a ceros y unos de una manera muy específica. Cada letra, cada símbolo que se usa en una computadora tiene un patrón de ceros y unos específico el cual se definió hace ya medio siglo. Hablamos del código ASCII.

Una placa conmemorando los 50 años de la invención del código ASCII – American Standard Code for Information Interchange, se ha instalado en el lobby de los Laboratorios AT&T en Middletown, Nueva Jersey, en reconocimiento a la importancia fundamental de este desarrollo técnico.

El programa IEEE Milestones en Ingeniería Eléctrica y Computación, hace honor a los logros técnicos significativos que han ocurrido al menos hace 25 años y para ello usa placas de bronce, en donde se cita el año, en este caso 1963, así como una breve descripción.

En la ceremonia para poner la placa por los 50 años del código ASCII, que se dio en AT&T el 19 de mayo del 2016, en realidad se develaron dos placas: una por el logro del código ASCII y la segunda por el primer cable de fibra óptica trasatlántico usado para comunicaciones. Se despliegan ambas placas en los lados del busto de un grande, Alexander Graham Bell. La breve explicación muestra lo que es el código ASCII y su enlace con AT&T.

Los códigos ASCII es un esquema de codificación de caracteres que se basó originalmente en el alfabeto latino, éste se convirtió en el más común en la WWW en el 2007. El ASCII es la base para los esquemas modernos de codificación de caracteres y símbolos. El subcomité de la Asociación Americana de Estándares X3.2 publicó la primera edición del estándar ASCII en 1963. AT&T hizo la primera implementación comercial en sus redes e impresoras.

El código ASCII o US-ASCII es el esquema que se usó para representar texto en las computadoras hasta que se tuvo que pensar en cómo extenderlo, creando lo que hoy llamamos UNICODE, en cual en algún momento también probablemente tendrá su propia placa. El ASCII expresa 128 caracteres, los números del 0-9, las letras a-z y A-Z, algunos símbolos de puntuación, otros códigos de control que fueron originados en las máquinas de teletipos, sí como el espacio en blanco.


ASCII fue el mecanismo de codificación más común usado en la WWW hasta diciembre del 2007, cuando fue sobrepasado por el ASCII UTF-8. Y aunque ASCII poco a poco está siendo desplazado por sistemas que contemplan más y más símbolos que no necesariamente se usan en los Estados Unidos, no podemos muchas veces dejar de pensar en que las cadenas de caracteres están hechas de simbolos ASCII.

Fuente: unocero

viernes, 3 de junio de 2016

Prolonga la vida útil de la batería de tu smartphone con estos sencillos consejos

Uno de los aspectos que siempre nos preocupan más en un teléfono (es decir, que nos da más dolores de cabeza) es la batería: que si dura, que si no dura, que si tarda en recargarse, etc, etc. Si bien recientemente los diversos fabricantes de smartphones se han preocupado por mejorarlas y hacerlas más potentes, todavía falta mucho por hacer para que dejemos de pensar en “batería = problemas”. Nosotros también hemos sufrido por esto, y por eso nos pusimos a investigar cómo podemos sacarle más jugo, y aquí te damos algunos consejos para cuidar la batería de tu smartphone, y así lograr que nos dure más tiempo, no se desgaste y, en general, nos dé una mejor experiencia..

Van nuestros consejos para cuidar la batería de tu smartphone


1. ¿Cargarla durante ocho horas antes de usar el equipo por primera vez? ¡Ya no!



Esto era una regla válida hace muchos años, pero ya no es necesaria con las baterías de litio que prácticamente tienen todos los smartphones modernos. De hecho, cargar durante tanto tiempo una batería puede ser contraproducente. Ya no lo hagas. Cuando compres un teléfono nuevo, lo más seguro es que puedas encenderlo y comenzar a usarlo desde el primer momento.

2. La regla del 40 %


Cuando encendemos un teléfono por primera vez, generalmente el nivel de batería que tiene está entre un 40 y 50% y hay una razón para ello. La media carga es el porcentaje óptimo para mantener la batería en buen estado, y hacer que dure más, cuando no se vaya a ocupar por un largo tiempo. ¿Moraleja? Si sabes que dejarás de usar tu equipo durante un largo periodo de tiempo, nivela primero la batería a un 40 % antes de apagarlo.

3. Usa el cargador incluido junto con tu teléfono


El hecho de que la gran mayoría de los teléfonos Android tengan puerto MicroUSB no quiere decir que sea ideal usar cualquier cargador para alimentar la batería. Lo ideal es siempre usar el cable y el cargador que se incluye dentro de la caja de nuestro equipo, ya que tiene la tecnología y la potencia ideal para que la recarga sea lo más óptima posible. Esto es particularmente cierto en casos como el Moto G Turbo Edition, que buena parte de su gran experiencia la ofrece precisamente su cargador Turbo Power.

4. No hagas la carga al 100%



La velocidad de recarga de una batería va disminuyendo conforme se acerca a su tope, por lo que al superar ya el 95%, tendrá que consumir más energía para cumplir con ese último tramo. Eso puede desgastar la pila más rápidamente. Lo ideal es desconectar el cargador una vez que tengamos niveles de no más de 90%.

5. No lo dejes conectado toda la noche


Otro consejo para cuidar la batería de tu smartphone que está relacionado con el punto anterior. No hagas del “me duermo y lo dejo cargando” un hábito. Además de que tu batería se esforzará de más por alcanzar el 100%, el que siga conectada después de estar completamente recargada hará que se desgaste mucho más rápido.

6. Tampoco dejes que caiga más abajo del 5%


La batería de un smartphone también se desgasta más rápido cuando está a punto de desfallecer. Compara esto con el esfuerzo que hace una persona cuando se siente débil: sólo hará que canse aún más y de forma inmediata. Lo ideal es que cuando te quede un 15 o 10% de energía, conectes el cargador.

7. No recargues siempre a los mismos niveles


Sin embargo, no permitas que tu batería se acostumbre a una rutina de recarga y descarga, ya que esto hará que se desgaste más rápido. Si siempre la conectas cuando te queda un 15% y la desconectas cuando alcanza el 90%, prueba variar un poco los porcentajes (cambia de vez en cuando por un 20-80, o luego por un 10-85, etc.) Este dinamismo hará que tu batería esté más activa y no se acostumbre a ciertos niveles de recarga y descarga que a largo plazo comenzarán a limitar su funcionamiento si siempre son iguales.

8. Calibra tu batería de vez en cuando


Esos consejos de carga y descarga que te hemos dado arriba hay que romperlos en algunas ocasiones con una calibración. ¿En qué consiste? Fácil, en dejar que se descargue la batería hasta cero, apagar el equipo y ponerla a cargar hasta 100. Hacer esto una vez cada dos o tres meses mantendrá en buen estado nuestra batería y nos asegurará una vida más larga.



Si tienes más consejos para cuidar la batería de tu smartphone, compártelos con nosotros en los comentarios.

Fuente: LuisGyG

E3 2016: Todo lo que esperamos de la feria de videojuegos

E3 2016 es la feria de videojuegos más grande del mundo y cuando arranque en Los Ángeles a mediados de junio dará mucho de qué hablar.

El público en general podrá disfrutar de la feria a partir del 14 de junio, pero la prensa internacional arribará a la ciudad para cubrir las ruedas de prensa que inician el domingo, 12 de junio, donde tradicionalmente las casas editoriales y las grandes fabricantes de consolas informan sobre sus proyectos y anuncian videojuegos y dispositivos nuevos.


Electronic Arts, que publica Titanfall 2 y Battlefield 1, da inicio a la ola de conferencias el domingo, seguida de la editorial de Dishonored 2, Bethesda Softworks. A primera hora del lunes, 13 de junio, esperamos noticias de Xbox, que, según rumores, podría revelar un futuro relacionado a la realidad virtual, ya que supuestamente se está desarrollando un videojuego en VR para una nueva consola Xbox One.

Para cerrar el día, PlayStation quizá dé a conocer más títulos en realidad virtual para su sistema PlayStation VR además de ver los tráilers para God of War, Destiny 2, Red Dead Revolution y la fecha de lanzamiento para Last Guardian.

Quizá la noticia más anticipada vendrá de la mano de Nintendo el martes, 14 de junio. Durante su evento en vivo por streaming, esperamos que además de enfocarse en la nueva entrega de la Leyenda de Zelda para la consola Wii U también comparta más detalles sobre la consola NX. Nintendo ya ha confirmado que está en desarrollo y que saldrá en 2017, pero no se conoce más información.


Fuente: Cnet

Suicide Squad es ya el estreno más esperado en Twitter

¿Estamos cansados de los superhéroes? ¿Necesitamos una dosis de villanos? Eso es lo que parece, pues Suicide Squad está en la mira de todos en Twitter, y la respuesta no ha sido nada más que positiva. Posiblemente se trate de la película más esperada del año, y no solamente por su estelar elenco (Margot Robbie y Will Smith, para empezar) y lo que significa la película para el universo de DC – sobre todo por la noticia de que se hará una película individual de Harley Quinn. Después de que Jeremy Irons confesó que Batman V Superman merecía las malas críticas que recibió, DC y Warner cuentan en el éxito de Suicide Squad para mantener la lealtad de los fans. En melty te contamos por qué es la película más esperada del año.

Suicide Squad ha sido mencionado más de un millón de veces en 26 días, según reportó Twitter, haciéndola la película próxima a estrenarse más mencionada en la red social. Fue Jared Leto, quien interpreta al Guasón, quien ayudó a que la mención de la película aumentará cuando introdujo el hashtag #JokerWasHere (El Guasón estuvo aquí), pero aún así no le gana a Capitán América y X-Men Apocalipsis que en su momento tuvieron 10.4 millones y 1.8 millones de tuits respectivamente previos a sus estrenos. Los tráilers de Suicide Squad han prometido violencia, acción y diversión, algo que tiene a todos emocionados por verla ya en la pantalla grande.

Además, es lógico que la gente esté esperando el estreno de esta película, pues es la primera vez que veremos una adaptación live-action de Harley Quinn y ¡las expectativas son muy altas! Margot Robbie ya ha confesado que es su personaje favorito de la película, y además defendió el vestuario de la misma que es un poco más sexy que el de los cómics. Además, veremos un poco de la historia de El Guasón y Batman (Ben Affleck), lo cual también puede ser una de las razones por las que se espera la película con ansias. Batman tendrá su propia película más adelante y esto puede ser una pista para lo que viene después.

La película, dirigida por David Ayer, contará la historia de un grupo de los villanos más peligrosos del mundo que son enviados en una misión secreta por el gobierno (gracias, Amanda Waller). Además de Robbie y Smith, la película cuenta con la participación de Jared Leto, Ben Affleck, Cara Delevingne, Scott Eastwood, Joel Kinnman, Jai Courtney, Viola Davis, Adewale Akinnuoye-Agbaje, Jay Hernandez y Adam Beach. Podrás ver al Escuadrón Suicida (y a todos sus fans de Twitter) en cines el 4 de Agosto de este año. ¿Es la película que más estás esperando tú?

Fuente: melty

miércoles, 1 de junio de 2016

Google Chrome ahora te enseñará a codificar

Coding With Chrome titula el nuevo proyecto aún en versión beta, en forma de aplicación web para Chrome y con funcionamiento offline, que pretende que niños de diversas edades puedan acercarse al mundo de la programación a través de ejercicios prácticos y llamativas implementaciones en las que juguetes robóticos responden a sus órdenes.


La idea es enseñar a programar en lenguajes y plataformas como Blockly, Coffeescript, HTML y JavaScript, sino es que mejorar las habilidades ya existentes, jugando con la clásica tortuga Logo además de con productos como la Sphere o la línea de juguetes robóticos Lego Mindstorms, de tal manera que se cubre tanto lo teórico (sintaxis, componentes, recomendaciones, etc.) como su práctica aplicación en ambientes reales.

Lo demás tiene que ver con una colorida interfaz que ya software como Scratch han sabido aprovechar para promover las habilidades en los más pequeños, esto es, un espacio de programación extremadamente intuitivo y en el que se fomenta el aprendizaje visual. Claro, está en inglés, pero no puede verse como un impedimento sino como una oportunidad para explotar al máximo lo encontrado sobre programación en dicho.

Fuente: wwwhatsnew